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  • 1 # 一然奧利給

    小丑前期刷野速度還行,越塔什麼的也不錯,就是缺少爆發輸出和控制,線上需要配合控制和爆發,主要是就算起來後期也很乏力,寡婦現在改成6級才能隱身,大大降低前期gank能力,6級前面對大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘機 酒桶等幾乎沒有還手能力,前期會被瘋狂反野,而且非常需要節奏和隊友先手,容錯率太低了,人馬帶上狼頭天賦,前期依靠e技能可以打出很高的傷害,配合隊友幾乎稍微帶點控制就能帶走,不過反打能力有些不足,可以算是第二梯隊但總體比小丑和寡婦高一個檔次,第一梯隊打野還是看盲僧酒桶挖掘機和皇子,有控有輸出,還有位移,比較萬能

  • 2 # 遊戲界的湯普森

    小丑這個英雄說白了,看你玩的騷不騷,目前打野會玩的ap小丑無敵。寡婦前6主刷,6級後一定要有自己節奏。人馬怎麼說呢,這個版本玩的很少,但是這個英雄我覺得還是很強的。總而言之,這幾個打野英雄都是需要技巧和練習的,別看那些狗屁資料,到最後還是看你自己的發揮

  • 3 # 遊戲第一線

    你好,季前賽版本拳頭針對野區做了大幅度調整。首先,最直觀的感受就是召喚師峽谷地形不再是一成不變的了。在第三條小龍被擊殺之後,地形會轉化成水、火、風、土,三種屬性的地形之一。而不同的地形也會有著不同的地形效果,從而影響到打野對野區資源的控制,線上Gank的程度。而在這個野核的版本下,有著強有力的打野英雄,可以說是贏在了起跑線上。下面我們就來分析一下皇子,小丑,寡婦到底誰是版本的寵兒吧!

    首先,我們來看下戰爭之影,這個版本的戰爭之影,在地形改變的加持下,相較於前幾個版本的人馬,強了很多個檔次。在現今快節奏,強調頻繁Gank的要求下,人馬無疑是帶起節奏的極好發動機。尤以雲端峽谷的人馬,更是如虎添翼,極高效率的清野速度加之野區的高透過性,人馬本身的高移速。都為野區資源得掠奪線上的埋伏提供了強有力的保障。綜合評價人馬屬於版本的熱門英雄,屬一梯隊並不過。

    其次,我們來討論下寡婦製造者 伊芙琳。伊芙琳這個打野英雄經過一次改版之後,其實並沒有讓其脫胎換骨。一直在版本中處於不溫不火的狀態,而在季前賽版本。雖然刺客類裝備得到了很大一波程度的加強,但對於伊芙琳來說,前期節奏是最重要的,前期如果失去節奏的伊芙琳,到中後期是很難在翻身的。而且當今版本的刺客型打野優於伊芙琳的有比較多的選擇,因此這個版本,題者不建議使用伊芙琳上分,屬於第三梯隊的吧。

    最後我們來談一下,惡魔小丑 薩科。薩科在國服是屬於比較冷門的打野英雄,然而,在韓服卻是諸多大神玩家的寵兒。拋開英雄的受歡迎程度不談,薩科這個英雄在近兩個版本的表現來說,堪稱優異,在9.23季前賽版本,薩科的排位勝率的分別位居於韓服打野英雄的第二位,和國服的第四位。新增的刺客裝備,和更加前期的遊戲進度,讓薩科進而翻身到一梯隊的打野英雄行列。

    綜上所述,人馬更重前期節奏,優點在於極其快的清野和支援速度,適合排位開黑時的選擇。而小丑,則更加註重路線與謀略,優勢在於極其高的傷害。而寡婦,不能說是不強,但是有更加具有優勢的版本寵兒替代。

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