DOTA中的光環有:
(1)cm的輝煌光環,全屏回藍的。(2)vs的命令光環,附近加攻擊力(百分比)。(3)luna的月之祝福,加攻擊力(具體數值)。(4)dr的強擊光環,加攻擊力(百分比)。(5)nec的竭心光環,附近按百分比掉血。(6)snk的吸血光環,按百分比吸血。(7)cw的荊棘光環,對攻擊他的單位造成反彈。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Euls退出之後有位玩家整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版釋出不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,透過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。這種多人線上競技模式後來被稱為"Dota類遊戲",為之後的多個競技類遊戲產生了深遠的影響。
DOTA中的光環有:
(1)cm的輝煌光環,全屏回藍的。(2)vs的命令光環,附近加攻擊力(百分比)。(3)luna的月之祝福,加攻擊力(具體數值)。(4)dr的強擊光環,加攻擊力(百分比)。(5)nec的竭心光環,附近按百分比掉血。(6)snk的吸血光環,按百分比吸血。(7)cw的荊棘光環,對攻擊他的單位造成反彈。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Euls退出之後有位玩家整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版釋出不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,透過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。這種多人線上競技模式後來被稱為"Dota類遊戲",為之後的多個競技類遊戲產生了深遠的影響。