由於問題描述的原因,猜你想知道的,可能是想了解《絕地求生》《和平精英》各自佔據終端裝置的空間情況。而這兩種遊戲,又分端遊和手遊兩種,所以這裡選一個《和平精英》在手機裝置端的佔用情況說說。
雖然是同一款遊戲,但通常它們的App會因初次下載的版本號,以及使用頻率、線上時間長短的不同,而佔有不同大小的空間。應用商店出售的iOS系統App資訊顯示:
遊戲包僅佔手機3.6GB的空間,而我的手機初次下載後,今年是第四個年頭,使用頻率中等水平,顯示僅App佔用空間就有4GB:
不過提請注意的是,尤其是線上時間長、上線頻率特高的使用者終端,在對裝置維護的時候不能只考慮App獨立佔用的空間。
雖然系統將很多關於個人遊戲的資料留存在了雲端,但還是會有大量的文稿和資料留存在中端裝置上。其它型別的裝置上佔有的空間大小預估,可以此類推。
可見,“雲遊”還是迫在眉睫。
至於在PC端佔據空間,情況也是也是一樣的吧。不過,現在的問題是因為《絕地求生》和《和平精英》比較,大多不是官方下載的渠道,可能是很難準確地、標準化進行比較。只能根據自己的裝置情況,遊戲下載渠道以及遊戲的環境,還有,所選擇的東家給出的配置要求來分析了。
所以,看來這不能簡單地,將兩款遊戲的初始版本資訊拿來比較就了事兒了。
無論是哪一種終端,版本升級引起的記憶體變數似乎可以忽略。而對上線頻率高,線上時間很長的玩家使用者來說,遊戲產生文稿資料佔據空間的增量,是絕對不能不考慮的。
由於問題描述的原因,猜你想知道的,可能是想了解《絕地求生》《和平精英》各自佔據終端裝置的空間情況。而這兩種遊戲,又分端遊和手遊兩種,所以這裡選一個《和平精英》在手機裝置端的佔用情況說說。
雖然是同一款遊戲,但通常它們的App會因初次下載的版本號,以及使用頻率、線上時間長短的不同,而佔有不同大小的空間。應用商店出售的iOS系統App資訊顯示:
遊戲包僅佔手機3.6GB的空間,而我的手機初次下載後,今年是第四個年頭,使用頻率中等水平,顯示僅App佔用空間就有4GB:
不過提請注意的是,尤其是線上時間長、上線頻率特高的使用者終端,在對裝置維護的時候不能只考慮App獨立佔用的空間。
雖然系統將很多關於個人遊戲的資料留存在了雲端,但還是會有大量的文稿和資料留存在中端裝置上。其它型別的裝置上佔有的空間大小預估,可以此類推。
可見,“雲遊”還是迫在眉睫。
至於在PC端佔據空間,情況也是也是一樣的吧。不過,現在的問題是因為《絕地求生》和《和平精英》比較,大多不是官方下載的渠道,可能是很難準確地、標準化進行比較。只能根據自己的裝置情況,遊戲下載渠道以及遊戲的環境,還有,所選擇的東家給出的配置要求來分析了。
所以,看來這不能簡單地,將兩款遊戲的初始版本資訊拿來比較就了事兒了。
無論是哪一種終端,版本升級引起的記憶體變數似乎可以忽略。而對上線頻率高,線上時間很長的玩家使用者來說,遊戲產生文稿資料佔據空間的增量,是絕對不能不考慮的。