1. 猜大小。
六粒骰子一起搖骰。
然後猜骰盒中骰子的大小數目。
15點為半數,過半則大,未過半則小。
猜錯則飲。
2.五粒骰子,搖骰 莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)。
同時,此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目。
然後,大家同時掀開。
如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開。
再搖骰,到下一家作莊。
如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九。
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰。
如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。
輪流一人搖一次。
可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)。
兩個以上人玩,五個骰子每人各搖一次。
然後自己看自己盒內的點數。
由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數。
然後對方猜信不信。對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證。
以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
5.21點。
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點。
然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。
6.牛牛。
每人五粒骰子,搖骰。
然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛。
然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
骰子俗稱色子。在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的遊戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
大話骰注意:
A. 叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)。
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
1. 猜大小。
六粒骰子一起搖骰。
然後猜骰盒中骰子的大小數目。
15點為半數,過半則大,未過半則小。
猜錯則飲。
2.五粒骰子,搖骰 莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)。
同時,此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目。
然後,大家同時掀開。
如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開。
再搖骰,到下一家作莊。
如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九。
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰。
如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。
輪流一人搖一次。
可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)。
兩個以上人玩,五個骰子每人各搖一次。
然後自己看自己盒內的點數。
由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數。
然後對方猜信不信。對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證。
以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
5.21點。
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點。
然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。
6.牛牛。
每人五粒骰子,搖骰。
然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛。
然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
骰子俗稱色子。在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的遊戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
大話骰注意:
A. 叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)。
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。