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  • 1 # 塵埃娛樂解說

    可以看看LOL,畢竟CG做得好,玩家也不少,另外一個也可以參考一下暴雪。

    CG宣傳片是給玩家傳遞更多的遊戲內容和遊戲背景,讓玩家自行鑑定該遊戲的可玩性,開場就被CG迷住的玩家另說,畢竟這麼好的一個宣傳,肯定要用心的來做啦

  • 2 # 大電競

    一個遊戲公司,首先大家看重的是遊戲的質量,重點在遊戲上,其次才會去注重和遊戲相關的其他周邊。

    眾所周知,英雄聯盟的音樂就做的非常好,以至於許多玩家都稱拳頭是一家音樂公司,他們的CG動畫也做得相當不錯,很有大片的感覺。

    這些東西會對英雄聯盟本身產生什麼樣的影響呢?一個遊戲除卻本身的遊戲品質外,想要更為人所熟知,讓遊戲本身成為一個深入人心的東西,就需要構建屬於自己的世界觀,而英雄聯盟就在逐漸的構建自己的遊戲世界觀。當然,遊戲世界觀的構建,英雄聯盟才剛剛開始,也沒有暴雪等那麼完善,可是一切成功不都是源於嘗試嗎?

    當CG越出越多,世界觀的宏大感便會越來越觸動人的內心,有許多的粉絲和觀眾並不願意去從文字上了解遊戲的世界觀,而CG動畫就是一個很好的途徑。

    其次就是音樂,自古以來,好的音樂是不會被淘汰和拋棄的,即使再古老,也會一代一代的傳承下來,英雄聯盟的好音樂更是數不勝數,不僅不僅品質高,而且種類繁多,即使這個遊戲被淘汰,後續玩家也會透過因為來感受和了解當年的故事。

    其次就是傳播度和熱度,如今的社會,新鮮事物層出不窮,即使是英雄聯盟也受到了一個又一個遊戲的衝擊,但是音樂是一個儲存熱度和話題度很好的方式。

    比如每一年全球總決賽的主題曲,質量極高,意義深刻不說,傳播度也非常不錯,即使是S2全球總決賽的主題曲,我們在如今聽起來也會熱血澎湃。

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