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  • 1 # 使用者2600243053435

    一、戰法型別

    在遊戲中總共有上百種的戰法,開啟戰法介面我們可以檢視到當前擁有的戰法。而戰法也分了7大類,分別是“指揮、主動、突擊、被動、兵種、陣法、內政”。每一種型別都有不同的意義:

    指揮戰法

    可以讓部隊在準備回合獲得相應效果,在準備回合中必定會發動一次的戰法,能夠穩定給一個或多個目標新增相應狀態;

    主動戰法

    需要武將主動發動,發動有一定的機率,並不是百分百發動;

    突擊戰法

    要在武將發動普通攻擊後才能發動,同樣也有發動機率,若果無法普通攻擊就意味著無法發動;

    被動戰法

    是在戰鬥開始之前必定會發動一次的戰法,穩定給自身新增增益狀態;

    陣法戰法

    陣法是在戰鬥前,影響多數武將的戰法,在準備回合進行結算,但隊中只可以存在一種陣法。陣法不會受控制狀態影響,通常情況下無法被清除;

    兵種戰法

    可以使兵種進階為高階兵種,也是戰鬥準備回合中,影響特定兵種的戰法,只有部隊兵種與兵種戰法相符時能夠發動;

    內政戰法

    主要給內政武將使用,可以增加他們的產量、內政、魅力屬性等,為主公發展加速。

    戰法也有品質區分,按照品質可以分為“S、A、B”三種,當然品質越高的戰法會越難解鎖,但是也會更加強力。

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