嘛,我個人的話更喜歡戰鬥法師。 首先說一點,元素後期的輸出是很高的,其實40級就已經迎來了春天,當然了,50級更是厲害。但是對於玩家的滿意度來說,元素可能不那麼盡如人意。 前期的時候,元素師其實不太好練。為什麼呢?元素師的招牌的兩個被動技能就移動施法和魔法記憶,由於級別的限制,所以說技能點的級別很低,況且移動施法的時候被攻擊,似乎被附加50%傷害的樣子。所以說這是個很大的缺點。【當然後期會好很多】,再加上前期那如同蝸牛一般地移動速度,實在讓人覺得還不如不移動好。特別是天空的地圖,龍人移動得快,人偶師從地下鑽出來的柱子等等,在這個階段打著很是難受。光電鰻傷害低,持續時間短,黑貓距離短等等,前期其實是相當痛苦的。 到了30多級,有所改觀,黑貓的距離已經夠打了,光電鰻的傷害也已經不低了。到了40級出了黑洞那更是沒話說。 但是我玩元素,總覺得舒適感不如力法。 元素技能少。你別看技能欄裡的看起來是挺多,但是你應該知道,元素是分PK點和刷圖點的,也就是說,我們要達到最好的狀態,要加的大技最多隻有2個。所以在刷圖的時候黑貓光電鰻地火冰強黑洞這樣機械的運動讓人覺得很沒感覺。而且技能的華麗的新鮮感也總是很快就過去。當然,元素刷圖很厲害,PK對於近戰職業有特別的優勢這點是不可否認的。但是對於元素來說,PK有一套時裝加釋放也是很重要的。 再說說力法。我特別愛這個職業,因為幾乎可以加滿所有的技能【除暗炫紋外,個人喜好】而且雖然單次輸出遠遠不如元素,但是攻擊的頻率十分高,連擊也是十分地爽,50連之後還會出大炫紋。也許有人會說力法的操作難度很高,但是我覺得,18——20級就是一個適應的過程,在這個過程中只要學會熟練地實用天擊+龍牙+XXX和炫紋之間的配合就好。總之我覺得對於力法來說,天空是個特別好刷的圖。我是從龍人刷到石巨人塔,後面兩個地圖不算好刷因此我就沒刷,直接就去了天為,神殿外圍的怪完全就是讓你連的。 總之廢話說得有點多了- -要說強的話,每個人都有不同的定義,元素刷圖相對輕鬆,力法要累點。不過力法武器便宜,免去洗點的費用,而且舒適感更高。偽連可以打遍天下無敵手。RMB玩家與平民玩家的差距也不如元素大。至於到底選哪個,就自己去定奪好了。 【居然發現自己打了這麼多……嚇了一跳
嘛,我個人的話更喜歡戰鬥法師。 首先說一點,元素後期的輸出是很高的,其實40級就已經迎來了春天,當然了,50級更是厲害。但是對於玩家的滿意度來說,元素可能不那麼盡如人意。 前期的時候,元素師其實不太好練。為什麼呢?元素師的招牌的兩個被動技能就移動施法和魔法記憶,由於級別的限制,所以說技能點的級別很低,況且移動施法的時候被攻擊,似乎被附加50%傷害的樣子。所以說這是個很大的缺點。【當然後期會好很多】,再加上前期那如同蝸牛一般地移動速度,實在讓人覺得還不如不移動好。特別是天空的地圖,龍人移動得快,人偶師從地下鑽出來的柱子等等,在這個階段打著很是難受。光電鰻傷害低,持續時間短,黑貓距離短等等,前期其實是相當痛苦的。 到了30多級,有所改觀,黑貓的距離已經夠打了,光電鰻的傷害也已經不低了。到了40級出了黑洞那更是沒話說。 但是我玩元素,總覺得舒適感不如力法。 元素技能少。你別看技能欄裡的看起來是挺多,但是你應該知道,元素是分PK點和刷圖點的,也就是說,我們要達到最好的狀態,要加的大技最多隻有2個。所以在刷圖的時候黑貓光電鰻地火冰強黑洞這樣機械的運動讓人覺得很沒感覺。而且技能的華麗的新鮮感也總是很快就過去。當然,元素刷圖很厲害,PK對於近戰職業有特別的優勢這點是不可否認的。但是對於元素來說,PK有一套時裝加釋放也是很重要的。 再說說力法。我特別愛這個職業,因為幾乎可以加滿所有的技能【除暗炫紋外,個人喜好】而且雖然單次輸出遠遠不如元素,但是攻擊的頻率十分高,連擊也是十分地爽,50連之後還會出大炫紋。也許有人會說力法的操作難度很高,但是我覺得,18——20級就是一個適應的過程,在這個過程中只要學會熟練地實用天擊+龍牙+XXX和炫紋之間的配合就好。總之我覺得對於力法來說,天空是個特別好刷的圖。我是從龍人刷到石巨人塔,後面兩個地圖不算好刷因此我就沒刷,直接就去了天為,神殿外圍的怪完全就是讓你連的。 總之廢話說得有點多了- -要說強的話,每個人都有不同的定義,元素刷圖相對輕鬆,力法要累點。不過力法武器便宜,免去洗點的費用,而且舒適感更高。偽連可以打遍天下無敵手。RMB玩家與平民玩家的差距也不如元素大。至於到底選哪個,就自己去定奪好了。 【居然發現自己打了這麼多……嚇了一跳