3C地圖是個對抗對圖 玩家份開兩個陣營 因為有三條總道路 所以叫3C 這個是從魔獸在網咖出現就出現的地圖了 現在主流是ORC和澄海 懷念啊
防守地圖就是全部玩家一起對抗電腦為目的 比於 吞食天地守衛劍閣 神界危機 啊等等
RPG地圖就是一些有簡略劇情的防守地圖 有很多單機玩的地圖 比於仙劍
對戰地圖是當前的主流 就是玩家對抗 相對於網路遊戲來說 相對公平也是
我最喜歡的型別 主要考驗的是玩家的技術 心理和團隊精神 常見的有
真三國無雙 3C澄海 DOTA BOOM海戰等等
戰役一般指的是遊戲自帶的戰役 就是連續數張普通地圖 劇情連貫 總體就是龐大史詩般的故事,介紹的是魔獸裡的傳奇英雄和歷史
TD地圖 恩 我也喜歡的一個型別 就是玩家建設炮臺防禦電腦進攻的地圖
一張好的地圖相當考驗玩家的智慧 你要了解遊戲中各炮臺的攻擊型別 輔助
效果 針對敵人等等 經典的有惡魔圈 元素防禦 水之TD 小偷系列 人族無敵等等
還有個就是TD對戰了 玩家比賽殺電腦 或者互相攻擊 考驗的是玩家對地圖的
熟悉度 對個人技術沒什麼要求
普通地圖也叫標準地圖 就是魔獸本身的地圖 屬於策略型別 就是你說的造房子造軍隊了 我是沒什麼興趣 呵呵
3C地圖是個對抗對圖 玩家份開兩個陣營 因為有三條總道路 所以叫3C 這個是從魔獸在網咖出現就出現的地圖了 現在主流是ORC和澄海 懷念啊
防守地圖就是全部玩家一起對抗電腦為目的 比於 吞食天地守衛劍閣 神界危機 啊等等
RPG地圖就是一些有簡略劇情的防守地圖 有很多單機玩的地圖 比於仙劍
對戰地圖是當前的主流 就是玩家對抗 相對於網路遊戲來說 相對公平也是
我最喜歡的型別 主要考驗的是玩家的技術 心理和團隊精神 常見的有
真三國無雙 3C澄海 DOTA BOOM海戰等等
戰役一般指的是遊戲自帶的戰役 就是連續數張普通地圖 劇情連貫 總體就是龐大史詩般的故事,介紹的是魔獸裡的傳奇英雄和歷史
TD地圖 恩 我也喜歡的一個型別 就是玩家建設炮臺防禦電腦進攻的地圖
一張好的地圖相當考驗玩家的智慧 你要了解遊戲中各炮臺的攻擊型別 輔助
效果 針對敵人等等 經典的有惡魔圈 元素防禦 水之TD 小偷系列 人族無敵等等
還有個就是TD對戰了 玩家比賽殺電腦 或者互相攻擊 考驗的是玩家對地圖的
熟悉度 對個人技術沒什麼要求
普通地圖也叫標準地圖 就是魔獸本身的地圖 屬於策略型別 就是你說的造房子造軍隊了 我是沒什麼興趣 呵呵