一、戰士肉T技能加點
旋風斬,要點的銘文是干擾,效果是使用此技能命中敵人後,減少其移動速度30%,持續2秒。如果旋風命中2個以上的敵人,獲得5點怒氣。
衝鋒,要點的銘文是猛衝,效果是衝鋒會使目標附近的敵人昏迷。
激勵怒吼,要點的銘文是活力,效果是消除所有負面效果,你和盟友每秒回覆1%的生命值,持續10秒。
威嚇怒吼,要點的銘文是嘲諷,效果是使你所受傷害減少35%,持續5秒,嘲諷你周圍的敵人3秒。
怒火復仇,要點的銘文是活力,效果是恢復損失的生命值的8%。
裂地之震,要點的銘文是冰霜,效果是地震將隨你移動,使半徑範圍內的敵人減速30%。
上古之矛,要點的銘文是冰霜,效果是長矛凍結路徑中的敵人2秒,對其造成中量魔法傷害。
貫怒打擊,要點的銘文是暴怒,效果是獲得傷害增益的機率不再下降,穩定為100%,並且現在增益效果持續10秒。
三、戰士技能詳解
戰士需要怒氣積累,主要技能無消耗,靠冷卻時間,注意怒氣的合理使用,才能使技能打出傷害。戰士是一個近戰職業,物理防禦高輸出高,容易上手,非常適合新手玩家,不過戰士的後期發展總是朝著兩個極端,或者是一個堅強的肉盾輸出微小,或者是一個暴力的輸出比較脆。
如果你想要選擇半肉半輸出的發展那基本就廢了,在遊戲中後期的時候你遇到的怪物都會比較厲害,半肉半輸出的戰士肉盾不足又沒多多大的輸出,很難自己去刷怪打副本,所以非常不推薦玩家選擇這個發展方向。
一、戰士肉T技能加點
旋風斬,要點的銘文是干擾,效果是使用此技能命中敵人後,減少其移動速度30%,持續2秒。如果旋風命中2個以上的敵人,獲得5點怒氣。
衝鋒,要點的銘文是猛衝,效果是衝鋒會使目標附近的敵人昏迷。
激勵怒吼,要點的銘文是活力,效果是消除所有負面效果,你和盟友每秒回覆1%的生命值,持續10秒。
威嚇怒吼,要點的銘文是嘲諷,效果是使你所受傷害減少35%,持續5秒,嘲諷你周圍的敵人3秒。
怒火復仇,要點的銘文是活力,效果是恢復損失的生命值的8%。
裂地之震,要點的銘文是冰霜,效果是地震將隨你移動,使半徑範圍內的敵人減速30%。
上古之矛,要點的銘文是冰霜,效果是長矛凍結路徑中的敵人2秒,對其造成中量魔法傷害。
貫怒打擊,要點的銘文是暴怒,效果是獲得傷害增益的機率不再下降,穩定為100%,並且現在增益效果持續10秒。
三、戰士技能詳解
戰士需要怒氣積累,主要技能無消耗,靠冷卻時間,注意怒氣的合理使用,才能使技能打出傷害。戰士是一個近戰職業,物理防禦高輸出高,容易上手,非常適合新手玩家,不過戰士的後期發展總是朝著兩個極端,或者是一個堅強的肉盾輸出微小,或者是一個暴力的輸出比較脆。
如果你想要選擇半肉半輸出的發展那基本就廢了,在遊戲中後期的時候你遇到的怪物都會比較厲害,半肉半輸出的戰士肉盾不足又沒多多大的輸出,很難自己去刷怪打副本,所以非常不推薦玩家選擇這個發展方向。