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  • 1 # 龍的視線

    謝邀 PSP是索尼收購了VGS(很厲害的商業模擬器就是這麼個貨搞的索尼坐立不安本來索尼打算告倒這個公司結果劇情反轉最後索尼收購了這個公司)之後才出現的產物,收購這個公司不久PSP正式面世又過了一段時間官方PS模擬器出現製作者就是VGS,在PSP玩PS的遊戲不是相容而是模擬,其中最大的功勞在於硬體的合理設計和機能的強大雖然和PS初代機一樣都是R系列CPU但是PSP硬體設計的是3D軟加速而非硬體加速,軟體只不過起到輔助作用而已,靠CPU模擬另一臺主機要求主頻是原實體主機CPU的無數倍,這也是為什麼PSP會開啟333MHZ模式個人覺得PSP是破解最為徹底的也是徹底被玩壞的產物,我本人對PSP本身的遊戲興趣不大所以相當長的一段時間都在用PSP玩PS的遊戲,效果真的很好很好

  • 2 # 瘋狂早已與我無關

    這個問題很有意思

    psp是行動式裝置,PS是相當於桌面裝置,體積上就不一樣,這就好比是大車小車,拉同樣的貨物達到一樣的功效

    功效只是看上去一樣,但實際缺差很多,如果可以把PS做到與psp一樣的大小那為何還要這麼大呢?

    高度整合如果能把PS做到psp那樣的大小也就沒psp什麼事了

    所以硬體上還是沒有軟體最佳化來的快

    psp的螢幕大小與PS的外接顯示器大小是天壤之別,同一個畫面大螢幕上你可能看到汗毛孔,PSP上就也就五官齊全,所以把PS上的汗毛孔取消掉你也是在PSP上看不出來的

    還是要用軟體來拉近差距

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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