唯一有用的,個人覺得就是在精靈培養和兌換精靈道具上佔優勢,要不然現在的戰隊存在的意義幾乎很小,因為沒人打戰隊賽。雖然後面出來了一個戰隊BOSS這樣的一個集體打的精靈,但其實對於活躍度高的五級戰隊來講算是福利,而一般等級低的戰隊就沒什麼用,因為人沒多少根本打不死,打不死當然也就無法入手就是這麼簡單。
是精靈線上下可以更加一層的地方:精靈科技中心的等級越高,戰隊成員的精靈可強化加成屬性也就越高。
1級:可將精靈除速度外每項基礎值再多提升20(體力)、10點。
2級:可將精靈每項基礎值再多提升22(體力)、其他項11、速度2點。
3級:可將精靈每項基礎值再多提升24(體力)、其他項12、速度4點。
4級:可將精靈每項基礎值再多提升26(體力)、其他項13、速度6點。
5級:可將精靈每項基礎值再多提升30(體力)、其他項15、速度10點。
在極具明顯的對比下,顯然戰隊的優勢一下子就凸顯了出來。
五級戰隊可兌換的有憤怒能量珠(對戰時增加精靈1/8致命一擊機率;打BOSS用)
不滅能量珠(對戰時敵方精靈造成的傷害降低1/4;還是打BOSS用)
唯一有用的,個人覺得就是在精靈培養和兌換精靈道具上佔優勢,要不然現在的戰隊存在的意義幾乎很小,因為沒人打戰隊賽。雖然後面出來了一個戰隊BOSS這樣的一個集體打的精靈,但其實對於活躍度高的五級戰隊來講算是福利,而一般等級低的戰隊就沒什麼用,因為人沒多少根本打不死,打不死當然也就無法入手就是這麼簡單。
精靈科技中心是精靈線上下可以更加一層的地方:精靈科技中心的等級越高,戰隊成員的精靈可強化加成屬性也就越高。
1級:可將精靈除速度外每項基礎值再多提升20(體力)、10點。
2級:可將精靈每項基礎值再多提升22(體力)、其他項11、速度2點。
3級:可將精靈每項基礎值再多提升24(體力)、其他項12、速度4點。
4級:可將精靈每項基礎值再多提升26(體力)、其他項13、速度6點。
5級:可將精靈每項基礎值再多提升30(體力)、其他項15、速度10點。
在極具明顯的對比下,顯然戰隊的優勢一下子就凸顯了出來。
道具科技中心五級戰隊可兌換的有憤怒能量珠(對戰時增加精靈1/8致命一擊機率;打BOSS用)
不滅能量珠(對戰時敵方精靈造成的傷害降低1/4;還是打BOSS用)