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  • 1 # 萊特的夢

    單機遊戲可以聯機,這樣的話和網遊有什麼區別?

    首先你要明白,一個成功單機遊戲的核心就在於,它的玩法設定,它的故事劇情以及畫面感官。以及它的創造性(如聖安地列斯以及老滾五的MOD)這些元素通常很多網遊都是不具備的 而網遊由於要考慮眾多的因素,如:能否平均的在玩家中分佈,這需要考慮最佳化以及配置問題,畫質不能太差,但又要讓大多數玩家能流暢遊玩,這是一個頭疼的問題。再然後,網遊網遊,顧名思義,網友們在網路上共同玩耍的遊戲,那麼它的核心就在於多人互動性以及平衡性。理所當然的,劇情以及畫面就成為了它的薄弱點 那單機遊戲都能聯機了,要網路遊戲幹嘛?經過上面的瞭解,我想大家也多多少少明白了吧,單機遊戲的聯機模式相當於只是一個小小的拓展玩法,通常有些關卡打不過的,當然是要召喚好友一起搞啦,但,很多時候,享受的就是它的通關的過程。

    所以,單機聯機區別於網遊的因素就是:聯機的可玩性,聯機後的競技性。畢竟單機遊戲通常不是為了多人遊戲而開發的。

  • 2 # 子彈哥

    目前的確有很多單機遊戲都有聯機一起玩的功能,但為什麼還是定意為單機遊戲的原因在於,他有獨立的單機方面的內容可以玩。

    而且很多單機的聯機模式也不是與網遊那樣成千上萬的人一起線上。也許就允許幾個人同時線上過關也好,做任務也好。更多層面上還是體驗出單機遊戲的獨特性。

    但不得不說,遊戲中還是單機遊戲畫面更為精緻,遊戲性更為出眾。可玩性更好點。當然也有很多單機遊戲,可以60多人同時聯機玩遊戲,比如戰地1就是一款非常不錯的單機聯網對戰遊戲。獨立的劇情,讓不喜歡玩聯機的玩家也能充分體驗一戰的殘酷和遊戲魅力所在,聯機更是讓你身臨其境的感覺真實戰場上的腥風血雨。目前很多沙盒內遊戲也建立起非常有特色的聯機模式,最為經典的單機遊戲聯機模式就非GTA系列為主了。自由度超高,遊戲性多樣化,玩家線上更是各種組織完成不同任務。甚至有玩家在遊戲裡拍自己的小電影。

    但網遊的定意就是大場景多人化定意,更為注重的是玩家與玩家之間的對抗,裝備的獲取,幫會的組建方面,從中感覺在玩家中的自身價值面。這就是網遊的中心思想。

    總結一下單機遊戲與網遊的主要區別就在於,單機更注重遊戲獨特的遊戲性,劇情性。遊戲中的合作也建立在這些方面。單機遊戲帶來的體驗感更為爽快。網遊更多體驗的是集體遊戲中,獨立自身的強大成長價值觀。人與人之關的互動關係。遊戲劇情相對單機要簡單點。

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