只要是打野都對反藍執念深;不止藍buff,甚至對全場的野怪都有著非常深的執念,都想試圖掌控公共資源供自己發育。
為什麼呢?
因為打野的位置在前期較為重要,是整場節奏的關鍵點。在前期如果打野被針對或者干擾的話,打野的節奏就會亂,到達四級的時間就會變長。
而四級是打野捉人的關鍵時間,這個時間和第一條小龍的重新整理時間非常接近,如果敵方打野四級,而己方打野只有3級左右,那麼小龍是很難去爭奪的,經濟差就會被拉的很開,整場的節奏就會變得很慢,甚至會被對方壓著打。
這就是打野玩家為什麼對野區過分執念的原因。
那為什麼是藍buff而不是紅buff呢?
因為藍buff的地形可比紅buff對入侵方友好多了,進可攻退可守;紅buff適合陰人,藍更適合入侵。同時藍buff的增益效果是技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量;所以不管打野是不是真的需要藍,都是要拿的,如果反藍成功順利到達四級就有利於去邊路收割。
所以一般比較兇悍的打野都是一級就帶人反藍的,比如雲中君帶瑤、娜可露露帶鍾馗。
但是我要告訴大家的是:反藍成功在沒有把握拿下人頭的情況下,必須迅速撤離,免得煮熟的鴨子帶著鍋一起飛了。
至於如何反野成功而自家野區完好不被入侵,就要靠隊友之間相互配合了;在打野經濟沒有起來之前,時刻盯著野區是大家的責任,野區視野是非常重要的哦!
只要是打野都對反藍執念深;不止藍buff,甚至對全場的野怪都有著非常深的執念,都想試圖掌控公共資源供自己發育。
為什麼呢?
因為打野的位置在前期較為重要,是整場節奏的關鍵點。在前期如果打野被針對或者干擾的話,打野的節奏就會亂,到達四級的時間就會變長。
而四級是打野捉人的關鍵時間,這個時間和第一條小龍的重新整理時間非常接近,如果敵方打野四級,而己方打野只有3級左右,那麼小龍是很難去爭奪的,經濟差就會被拉的很開,整場的節奏就會變得很慢,甚至會被對方壓著打。
這就是打野玩家為什麼對野區過分執念的原因。
那為什麼是藍buff而不是紅buff呢?
因為藍buff的地形可比紅buff對入侵方友好多了,進可攻退可守;紅buff適合陰人,藍更適合入侵。同時藍buff的增益效果是技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量;所以不管打野是不是真的需要藍,都是要拿的,如果反藍成功順利到達四級就有利於去邊路收割。
所以一般比較兇悍的打野都是一級就帶人反藍的,比如雲中君帶瑤、娜可露露帶鍾馗。
但是我要告訴大家的是:反藍成功在沒有把握拿下人頭的情況下,必須迅速撤離,免得煮熟的鴨子帶著鍋一起飛了。
至於如何反野成功而自家野區完好不被入侵,就要靠隊友之間相互配合了;在打野經濟沒有起來之前,時刻盯著野區是大家的責任,野區視野是非常重要的哦!