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  • 1 # kikoa4413

      

    1.首先不是所有職業都以全力,全靈為主。  

    2.怎麼加點其實可以在人物轉職時(19級)很明顯看出來,各位可以在此時對比下人物屬性,有的職業物理屬性高,有的職業靈力屬性高。  

    3.火屬性:轉職時物理攻擊屬性高於靈力攻擊屬性,再加上火屬性人物有被動加攻擊和靈氣的技能,註定火屬性走的是高攻路線,但經過測試,在等級和裝備相同的情況下(等級都為39級,不帶寶寶),全力火與9力1身PK的話,10次切磋10次全力人物輸,這裡主要原因是加了身法的要先出手,也就等於要多打多方一次,想想對打一次就是多掉700的血,39級全力的血有多少?不會超過2500,當然這裡的條件是等級相同,裝備一樣不帶寶寶的前提~~,加點方式建議:全力或者9力1身  

    4.土屬性:轉職時物理攻擊屬性也要高於靈力攻擊屬性,這個人物被動技能是加血和防(感覺有點像傳說中的血牛),但個人認為還是加力為主,既然有個被動技能是加血和防了,再加上這個人物的技能有連續傷害的效果,是打BOSS,PK的牛B人物,血多才是硬道理。加點方式:4力1耐的加點  

    5.風屬性:轉職時物理攻擊屬性也要高於靈力攻擊屬性,這個人物被動技能是加身法,速度是這個職業一大特點,感覺這個人物有點不好加點,人物血少得可憐,當然速度是所有職業最快的,不加力吧沒攻擊,加身法吧那點閃避可以忽略不計(看RP),但總體來說還是以加力為主:建議加點:全力,4力1身,3力1身1耐。  

    6.水屬性:轉職時靈力攻擊屬性也要高於物理攻擊屬性,被動技能加靈力攻擊,這個人物傳說中的醫生(法師),加點方式:全靈或者4靈1耐(醫生不死才是王道,多點血比較好,個人意見

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