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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    哀影疾風:本週加入的最新精靈,不得不說這個精靈強度也就那樣,感覺又進入了賽爾號的冷門期。畢竟大部分遊戲還是跟著節日走,一般情況下是很少出現極強精靈的。當然一些大R除外,不過像它們這些,也就混混劇情了。

    在本週,賽爾號終於再度進入我們的視野,也好久沒有在飛船上有過活動劇情了(距離上一次在賽爾號上的劇情應該也是幾年前了)。主要是在賽爾號不能打,一折騰賽爾號估計就炸了。

    不過這個不長眼的上來,這難道不是說賽爾號又像以前一樣,輕鬆就能被入侵者進入?鐵皮常的艾歐麗婭何在?

    屬性:神秘/飛行

    打擊面:飛行神秘系是一個比較弱勢的屬性,打擊面同樣是不算廣。首先飛行系和神秘系的打擊面不怎麼重合,所以飛行神秘最高的剋制倍數不過只有2倍多點,而且還是極其冷門的草戰鬥系。

    被打擊面:索總的排面又來了,不僅僅是索總,就連沉寂了好長時間的遠古系都能夠迫害飛行神秘。所以攜帶者這兩個屬性的精靈對哀影疾風有致命打擊,包括遠古戰鬥系的御象,所有混沌化的精靈,以及索總。

    之前同屬性的飛鐮機制其實很不錯,而就是因為屬性的原因,索總一切,跟本玩不起來,所欲屬性是硬傷,被打擊的有點兒慘。

    魂印:疾

    第一條(粉傷)每回合損失15#的體力並對對手造成兩倍粉傷,這麼一看哀影疾風應該是走高體流,不過這肯定很容易暴斃的。

    第二條(特效)高體觸發殘殺效果,下回合必爆;低體觸發迅影效果,下回合先制加3。倒是很符合飛行系很快的特點,同時第一條魂印體力的損失使哀影疾風很容易的體力低於對手,以此拿到先制。

    技能組

    哀·蝠翼風暴(第五)反轉對手能力提升,反轉失敗消強斷回合。這個邏輯應該是面對免弱的星皇之類的精靈身上,但不知道打在獅盔上會不會生效。擊敗對手減傷並且封屬。

    驟風蝠雨(大招)連續使用先一,先手時必定暴擊。打出致命一擊則附加固傷。還算不錯的一個壓制技能,先制和暴擊配合在一起還可以。

    掠天影剎(強化)先出手強化翻倍,吸200體力,體力地獄1/2時吸取翻倍。現在又抗性的情況下,這個跟其他精靈的月亮效果簡直差遠了,現在這個精靈的魂印太損血了,續航效果又這麼差,屬性也不好,真的很容易暴斃。

    噩夢傳染(免控)這個別的效果放在一邊先不說,單從損失體力造成固傷這一條就太沙雕了,就像是把自己傳染了一樣。如果沒快過對手被打到200體力以下拿豈不是後手自殺。總之來說,花裡胡哨,沒實用性。

    侵襲之蝕(先手)斷回合封回血,而且先手盔大大的好評。但是主要的機制和屬性實在是不敢恭維,所以先手盔本來不錯的效果放在哀影疾風的先手裡就不算太有用了。

    綜合來說的話,我們還是把目光投在後面即將登場的後三位界王身上,或者是它們口中的那個【隊長】。要不然感覺這些異世界的嘍囉也沒什麼用,而且長的也都是骨骼清奇。

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