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  • 1 # 小小小小小友

    XBOX是微軟的,PS系列是索尼的,效能上的話PS4稍微比XBOX ONE好一點,但是在實用性上微軟靠win10讓XBOX ONE除了遊戲多出了很多功能,PS4除了遊戲以外的功能很多都在天朝不能使用。而且XBOX ONE遊戲光碟不鎖區,將來會向下相容XBOX360和初代XBOX的遊戲。PS4是不可能向下相容了,但是PS4的獨佔遊戲相對比較多,這一點比較好。

  • 2 # AGamer

    題主想問的應該是本世代的PS4與XBoxOne的配置吧?

    PS4有老版PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三個大版本區別

    XBoxOne有XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三個大版本區別

    先上結論:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne

    PS4系

    PS4初版:8G DDR5記憶體,“Jaguar”8核處理器,1.84T浮點運算

    PS4 Slim:效能上面對比PS4初版沒有提升,圖形處理器頻率略提升

    PS4 Pro:8G DDR5記憶體,“Jaguar”8核處理器,4.2T浮點運算

    PS4 Slim版本只是PS4初版的簡化版本,體積縮小版本,效能並沒有太大增強,遊戲執行方面也幾乎一致。

    PS4 Pro是索尼PS4的半世代增強版本,在效能方面有了一定程度的增強。主要表現在可以將2K清晰度的畫質透過差值運算實現偽4K。畫質,幀數方面的最佳化是PS4 Pro最大的優勢。雖然PS4 Pro完全相容PS4的遊戲,但是它還可以透過畫質增強補丁來強化遊戲表現。PS VR只能配合PS4 Pro使用,這也側面體現出PS4 Pro的效能要高於PS4初版與PS4Slim

    XBox系

    XBoxOne:8G DDR3記憶體,“Jaguar”8核處理器,1.31T浮點運算

    XBoxOneS:8G DDR3記憶體,“Jaguar”8核處理器,1.4T浮點運算

    XBoxOneX:12G DDR5記憶體,Jaguar”8核處理器,6T浮點運算

    XBoxOneS是微軟XBoxOne的簡化版本,體積縮小版本,效能有了一點點提升,執行的遊戲也並無太大區別。

    XBoxOneX是微軟XBoxOne的半世代增加版本,在效能方面有了大幅程度的增強。可以實現真正的4K高畫質畫質,不僅可以增強原版XBoxOne的遊戲表現力,還具有向下相容XBox360遊戲並且強化的可怕能力。讓XBox360上面的老遊戲重新煥發生機。

    不過單獨追求效能並沒有太大意義,遊戲本身好玩才是最重要的。

    以上就是我對“PS系與XBox系配置對比”的一點點看法

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