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  • 1 # 莽夫遊戲

    我說下目前大部分兄弟心中的強弱排名吧,不要反駁,反駁我也不聽,鬼泣>修羅>狂戰>劍魂。

    其實排名沒什麼難的,畢竟這就是版本的趨勢,可能下個版本排名就翻轉過來也說不一定。但最難的在於各個職業的優劣所在,鬼泣修羅的優勢好找,可是狂戰劍魂有優勢嗎?哈哈不開玩笑了,既然存在,那肯定是有意義的,那我們就來一起看看狂戰和劍魂有哪些優劣呢?

    看六角圖其實可以感覺到,紅眼是比較追求傷害和速度的職業,而劍魂則是比較平衡的存在,特別是在輔助能力上,紅眼可以說是忽略不計,而劍魂果然也沒有辜負吊爆兵的稱號。 綜合來看呢,紅眼的優勢在於傷害和速度,所以不要在比較紅眼和劍魂的差距了,本來定位也不相同;然後劍魂的優勢在於輔助和控制能力,當然了還有沒有寫出來的其實還有手感,劍魂的手感應該可以說是全職業最舒服的一個了。

    然後再來看看兩大幻神鬼泣和修羅的威勢吧,其實感覺上和劍魂相差不大,但都有自己特長的一面,鬼泣輔助能力拉滿,修羅控制能力拉滿,這也比較符合大家對他兩的預期,唯一有點不同的是,他兩的攻擊力都遠超圖上表現出來的能力,實際上,就他兩在這個版本的發揮,已經沒有紅狗什麼事了,這兩已經完全的把鬼劍士的各個優勢融合在了一起。

    其實我們綜合來看,給人最大的感受就是,紅眼、修羅、鬼泣各有各的優勢,而劍魂則是最平衡的,而平衡的另一個解釋就叫做中庸,就學啥啥不會,吃啥啥不剩,也難怪這個版本的劍魂寸步難行,實在是受制於職業定位和版本的壓制。

  • 2 # 曉語君

    DNF之中,男鬼劍士角色作為玩家們最先接觸和最基礎的職業,一直都是非常熱門和火熱的存在,那麼男鬼劍士四職業之間的強弱排名,到底是怎麼樣的呢?

    首先,如果論單人傷害

    如果單單考慮職業本身的傷害來說,個人認為現在版本鬼泣>狂戰>阿修羅>鬼泣。鬼泣現在版本雖然被砍了輔助能力,但是本身的輸出能力依然非常優秀;狂戰士經過這次的大增強,傷害能力得到了非常大的提升,排名第二;阿修羅這個職業本身就不是以爆發傷害著稱的,所以不如鬼泣和狂戰;劍魂不做評價,單純的傷害低。

    如果按照團隊能力來看

    如果按照團隊能力來看,鬼泣>狂戰=阿修羅>劍魂。即使是按照團隊整體組隊能力來看,鬼泣依然是所有男鬼劍士職業中最強的,從漩渦副本的進團門檻就可以看出來。狂戰士和阿修羅同屬於一個等級,一個爆發傷害巨大,一個持續輸出加團隊輔助;劍魂因為傷害過低,只能屈居末尾。

    四鬼劍士各自的優勢

    不過上面的排名只是鬼劍士內部的排名而已,實際上由於人數基數和國服各種大佬的存在,四鬼劍士無論在哪個副本都是中流砥柱,而且優勢明顯。

    鬼泣的優勢在於極高的爆發傷害和優秀的技能迴圈,現在版本比較完美的職業;狂戰士則是高額的爆發傷害純C,在DPS統計的資料方面往往非常好看;阿修羅是極其優秀的持續輸出能力以及控制能力加團隊輔助能力;劍魂則是有出色的輔助能力和二覺這一個全職業最穩定的控制能力,技能迴圈也是非常不錯的。

    個人覺得四鬼劍士職業做的都是非常有特色和可玩性的,都是非常有特色的職業;而且職業的強度本來就是30年河東30年河西的事情,鬼泣弱了那麼多年,也應該讓別人爽爽了!

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