約戰精靈再臨天使加點攻略
當前比較主流的是彈幕流和滑鏟流兩個方向,此外也有主點普攻保證生存的玩法,這裡一一為米娜桑介紹~
注:目前技能點分配可以形成四套方案,技能點在換空白方案時會重新配置,所以米娜桑一共可以有四種方案使用,在不同場景下可以靈活切換哦~
彈幕流指的是主加技能【傾城彈幕】,即技能樹中右上角紫色部分。
傾城彈幕即狂三的第三個技能,加點1次使用後即可觸發8次連擊群攻的黑暗傷害,實際造成連擊次數甚至可以與1次覺醒技能媲美。
點滿後,即可獲得10連擊 1次刻刻帝範圍攻擊的效果,在無盡迴廊玩法中可謂是殺怪絕招,連環使用的情況下可以輕鬆通關,十分適合新手和求穩鹹魚黨使用。
彈幕流的主要缺點是時間值消耗較高,即使在加點時有時間值消耗-3,也始終是時間值消耗最大的技能,因此一般加點時還需要輔以普攻或滑鏟加點的機率回覆時間值,保證技能CD時的輸出以及時間值的回覆。
滑鏟流指的是主加技能【升空滑鏟】,即技能樹中左下方綠色部分。
升空滑鏟即狂三的第一個技能,加點1次使用後即可觸發滑鏟後旋轉掃射1周的效果,共計7次黑暗傷害。
點滿後,附帶的閃避加成以及移速加成都可以保證狂三來回穿梭途中的安全,對於高玩來說是比較刺激的選擇;且滑鏟的時間值消耗較小,基本可以無縫銜接,配合位移使用非常靈活。
滑鏟流的主要缺點是不能浮空,滯留地面容易在來不及躲避時吃到地面傷害,需要比較高的操作手法來彌補這一點。
普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指標】,即技能樹中左上角橙色部分。
普攻加技能點後可以開啟到第五段攻擊,並可以開啟機率吸血效果;普攻不消耗反而增加時間值,也可以為其他技能釋放提供條件。
雖然攻擊上不如前兩種流派那麼優秀,但在星級、等級高,技能點剩餘的情況下,普攻吸血可以保證前兩種流派的生存率;
在前期比較需要靠拖延時間取勝的時候,也可以採用普攻吸血流來保證生存。
浮空流這裡指主加技能【空中射擊】,即技能樹中右下角藍色部分。
相比帶有接近全屏打擊的彈幕和滑鏟,浮空就比較雞肋了,而它的時間值消耗居中,也並不是很優秀的方案,所以這裡不推薦使用。
約戰精靈再臨天使加點攻略
當前比較主流的是彈幕流和滑鏟流兩個方向,此外也有主點普攻保證生存的玩法,這裡一一為米娜桑介紹~
注:目前技能點分配可以形成四套方案,技能點在換空白方案時會重新配置,所以米娜桑一共可以有四種方案使用,在不同場景下可以靈活切換哦~
彈幕流指的是主加技能【傾城彈幕】,即技能樹中右上角紫色部分。
傾城彈幕即狂三的第三個技能,加點1次使用後即可觸發8次連擊群攻的黑暗傷害,實際造成連擊次數甚至可以與1次覺醒技能媲美。
點滿後,即可獲得10連擊 1次刻刻帝範圍攻擊的效果,在無盡迴廊玩法中可謂是殺怪絕招,連環使用的情況下可以輕鬆通關,十分適合新手和求穩鹹魚黨使用。
彈幕流的主要缺點是時間值消耗較高,即使在加點時有時間值消耗-3,也始終是時間值消耗最大的技能,因此一般加點時還需要輔以普攻或滑鏟加點的機率回覆時間值,保證技能CD時的輸出以及時間值的回覆。
滑鏟流指的是主加技能【升空滑鏟】,即技能樹中左下方綠色部分。
升空滑鏟即狂三的第一個技能,加點1次使用後即可觸發滑鏟後旋轉掃射1周的效果,共計7次黑暗傷害。
點滿後,附帶的閃避加成以及移速加成都可以保證狂三來回穿梭途中的安全,對於高玩來說是比較刺激的選擇;且滑鏟的時間值消耗較小,基本可以無縫銜接,配合位移使用非常靈活。
滑鏟流的主要缺點是不能浮空,滯留地面容易在來不及躲避時吃到地面傷害,需要比較高的操作手法來彌補這一點。
普攻吸血流指的是主加技能【刻刻帝指標】,即技能樹中左上角橙色部分。
普攻加技能點後可以開啟到第五段攻擊,並可以開啟機率吸血效果;普攻不消耗反而增加時間值,也可以為其他技能釋放提供條件。
雖然攻擊上不如前兩種流派那麼優秀,但在星級、等級高,技能點剩餘的情況下,普攻吸血可以保證前兩種流派的生存率;
在前期比較需要靠拖延時間取勝的時候,也可以採用普攻吸血流來保證生存。
浮空流這裡指主加技能【空中射擊】,即技能樹中右下角藍色部分。
相比帶有接近全屏打擊的彈幕和滑鏟,浮空就比較雞肋了,而它的時間值消耗居中,也並不是很優秀的方案,所以這裡不推薦使用。