簡單總結幾點:
1、網路。有可能是你自身網路訊號差,一般國內很多類似“寬頻通”之類的網路服務公司,都是把網路價格較低的地區網路拉過來,給使用者分發網路頻寬,一般這種業務沒有超過100M的,而實際使用大概在50M左右,並且會有時斷網重連(實際就是給你換頻道)。這種網路對於網遊來說最大的隱患還不是網速不穩或斷網重連,最大的問題是IP跳躍和運營商更換。你以為你用的是北京聯通,實際你有可能連的是黑龍江移動,或者廣東電信,而對於有些PC網遊區分運營商的來說就很難受了。
2、伺服器。在網遊多人同屏線上時,伺服器需要同時針對一個節點處理大量資料,因此有卡頓的情況。但是鑑於目前都9012年了,這種情況基本不會出現。因為現在處理遊戲製作時會考慮這些問題,從而做出幀數和資料流量的平衡。
3、終端配置(電腦)。回到主題,在沒有上面兩條影響的情況下我們來看看電腦本身配置對網遊的影響。
顯示卡,這個不用說,遊戲畫質是否流暢精細都由顯示卡來管。
記憶體,記憶體大的確會增加資料計算空間,增加計算速度,但是大到一定程度影響也就那樣了。
CPU,它主要是影響計算能力,現在的電腦配置在CPU這方面大部分都能滿足遊戲,尤其是網遊需求。
硬碟,大坑,一般遊戲玩家最容易忽略的配置,硬碟大小一般夠用就行,但是讀寫速度會直觀影響遊戲體驗,而目前市面上電腦主機很多都只是標明硬碟大小而不標型號,同一品牌同一大小同一型別而不同型號的硬碟標價有的會差一倍。有的固態硬碟甚至比某些大廠機械硬碟還垃圾,所以硬碟也是影響遊戲體驗的一個不可忽視的點。
——————————
總結:確保網路順暢無問題的情況下,依次確認硬體配置是否滿足遊戲推薦要求或最低要求,可以透過更改遊戲畫質嘗試最佳遊戲內配置,如果還是卡頓可測試電腦硬碟壽命(讀寫速度評分之類的)和主機板溫度。
如果這兩個值也沒太離譜那就使用最終奧義:去網咖玩吧,包能玩。
簡單總結幾點:
1、網路。有可能是你自身網路訊號差,一般國內很多類似“寬頻通”之類的網路服務公司,都是把網路價格較低的地區網路拉過來,給使用者分發網路頻寬,一般這種業務沒有超過100M的,而實際使用大概在50M左右,並且會有時斷網重連(實際就是給你換頻道)。這種網路對於網遊來說最大的隱患還不是網速不穩或斷網重連,最大的問題是IP跳躍和運營商更換。你以為你用的是北京聯通,實際你有可能連的是黑龍江移動,或者廣東電信,而對於有些PC網遊區分運營商的來說就很難受了。
2、伺服器。在網遊多人同屏線上時,伺服器需要同時針對一個節點處理大量資料,因此有卡頓的情況。但是鑑於目前都9012年了,這種情況基本不會出現。因為現在處理遊戲製作時會考慮這些問題,從而做出幀數和資料流量的平衡。
3、終端配置(電腦)。回到主題,在沒有上面兩條影響的情況下我們來看看電腦本身配置對網遊的影響。
顯示卡,這個不用說,遊戲畫質是否流暢精細都由顯示卡來管。
記憶體,記憶體大的確會增加資料計算空間,增加計算速度,但是大到一定程度影響也就那樣了。
CPU,它主要是影響計算能力,現在的電腦配置在CPU這方面大部分都能滿足遊戲,尤其是網遊需求。
硬碟,大坑,一般遊戲玩家最容易忽略的配置,硬碟大小一般夠用就行,但是讀寫速度會直觀影響遊戲體驗,而目前市面上電腦主機很多都只是標明硬碟大小而不標型號,同一品牌同一大小同一型別而不同型號的硬碟標價有的會差一倍。有的固態硬碟甚至比某些大廠機械硬碟還垃圾,所以硬碟也是影響遊戲體驗的一個不可忽視的點。
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總結:確保網路順暢無問題的情況下,依次確認硬體配置是否滿足遊戲推薦要求或最低要求,可以透過更改遊戲畫質嘗試最佳遊戲內配置,如果還是卡頓可測試電腦硬碟壽命(讀寫速度評分之類的)和主機板溫度。
如果這兩個值也沒太離譜那就使用最終奧義:去網咖玩吧,包能玩。