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  • 1 # 17173遊戲網

    雖然說,測試服的改動不會直接搬上正式服,但LOL測試服9.7版本上線後,仍然獲得了眾多玩家的關注。

    首先是,地圖“屠夫之橋”的迴歸。

    憑藉著地圖色調、音效、趣味等特點,屠夫之橋一度成為玩家最喜歡的地圖之一。英雄派克剛上線時,屠夫之橋曾經迴歸代替嚎哭深淵(嚎哭深淵還曾名謀殺之橋)成為大亂鬥模式的通用地圖,以新鮮感獲得玩家的寵愛。

    此前拳頭設計師就暗示過這一地圖將會迴歸,這次在測試服9.7版本中確實成功上線了。“我們認為這次活動將是為老粉絲和那些從未嘗試過的粉絲再次引入該地圖的最佳時機”。不過官方也表示這個地圖不會永久被考慮,所以上線正式服的話,玩家們要抓緊玩了。

    其次是測試大亂斗的禁用系統。

    拳頭設計師的這個改動,頗有幾家歡喜幾家愁的意思。通俗來說,在極地大亂鬥中,也是要禁用英雄的,且禁用英雄機制和召喚師峽谷中的一樣。一旦一個英雄被禁用,即便召喚師使用骰子也沒法隨出這一英雄。

    部分玩家歡喜的原因很簡單,禁用掉大亂鬥中很吃香的“賴皮”英雄,比如炸彈人小法師這種的,難免神清氣爽。當然也有玩家感覺永遠不會快樂了,因為有的召喚師是隻幾個英雄在大亂鬥中走到底的。

    最後就是基於“更少速推的局/更少僵持的局”而對極地大亂鬥對局中的一些內容的調整。

    包括兵線、小兵移速、額外的小兵提供經濟經驗等。以及新召喚師技能原路返回。施放該技能後,英雄將獲得一層護盾,並向自己的泉水移動一段距離。對此不少玩家調侃:“所以刺客英雄就一頓操作猛如虎後安全退場?”

    你覺得9.7版本測試服大亂斗的調整怎麼樣

  • 2 # 蒼白Paul

    LOL9.7版本已經在測試服正式上線,地圖“屠夫之橋”迴歸,大亂鬥加入ban選系統,以及倆款新面板上線了。

    屠夫之橋迴歸

    看過一些背景故事的玩家應該都是知道的,一年一度的噬魂夜即將到,有2016年的比爾吉沃特事件後lol一年就會開啟一次屠夫之橋地圖,來推擠背景故事的發展和開發些新的玩法。

    今年更是開啟了ban選系統,避免那些長手英雄在遊戲中太bug,另外設計師也提到的大意是“這次更新很ok,老玩家和第一次遊玩的玩家都可以照護到,抓緊時間玩吧”(工地英語見諒)

    灌籃高手 艾翁 海克斯科技 嘉文四世

    雖然氣質上艾翁和籃球就好像蔡徐坤的籃球關係一樣,可是這款面板還是算得上精美的。

    海克斯系列面板可以說是面板系列中的豪門系列了,這次的皇子依舊是全特效加上機具海克斯風格的人物建模處處透入出著一絲富有人的氣息。

    另外英雄改動

    機器人 布里茨

    法力屏障(被動)

    護盾值有50%當前法力值調整為30%最大法力值

    靜電立場(R)被動

    靜電立場的主動技能未在冷卻時,在布里茨的拳頭被閃電充能,普攻會對未標記的敵人施加標記

    1秒後,被標記的敵人會受到50/100/150(+0.3AP)魔法傷害

    影流之鐮 凱隱

    掠影步(E)

    CD由221/19/17/15/13秒增加22/20/18/16/14秒

    迅捷斥候 提莫

    【重做】

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