在這段時間。很多英雄被帶了節奏,尤其是刺客方面,很多玩家都在吐槽刺客英雄超標,就比如說李白這個英雄傷害超標,百里玄策這個英雄由於出場率和勝利的提高導致了很多玩家也在吐槽這個英雄實在是太強勢了,完全就是一個aa怪,至於猴子的話在低端局也是特別的無腦啦!接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下,順便說一下自己對這些英雄的看法吧!
其實在一開始的時候,王者榮耀官方就把這個英雄的設計方向弄錯了,硬是把一個靠技能打傷害的英雄改成了只能a的英雄,而在前期的時候,百里玄策這個英雄的傷害真不高,容錯率也是比較低的,但是在中後期的時候這個英雄就比較噁心了,只要被鉤子勾中了,被勾中的目標就會僵直一下,加上被摔過去也有一個僵直,那麼就很容易被一套帶走,所以小編個人覺得可以增加這個英雄的技能傷害,降低相應的普攻,別讓這個英雄成為aa怪。
被帶節奏的第二位英雄就是李白了,這英雄在高階局的話還能夠被針對,但是在低端局當中很多玩家不知道如何去針對李白,尤其是一技能CD特別短,就導致了他們感覺到非常的噁心。因此,就目前來看小編個人覺得可以適當的增加這個英雄的一技能CD,增加這個英雄的傷害啦!
被帶節奏的第三位英雄就是猴子,猴子現在是中期英雄。前期守野區比較弱,後期切後排比較難,中期很強勢,這也導致他在中低端局很強,但在高階局乏力的問題。
然而在這個遊戲當中,中低端局的玩家還是佔絕大部分的,所以官方肯定會考慮大多數人的需求,而考慮對猴子這個英雄進行調整,具體的調整就是可以適當的降低一點傷害或者是對其他方面進行改動。
在這段時間。很多英雄被帶了節奏,尤其是刺客方面,很多玩家都在吐槽刺客英雄超標,就比如說李白這個英雄傷害超標,百里玄策這個英雄由於出場率和勝利的提高導致了很多玩家也在吐槽這個英雄實在是太強勢了,完全就是一個aa怪,至於猴子的話在低端局也是特別的無腦啦!接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下,順便說一下自己對這些英雄的看法吧!
其實在一開始的時候,王者榮耀官方就把這個英雄的設計方向弄錯了,硬是把一個靠技能打傷害的英雄改成了只能a的英雄,而在前期的時候,百里玄策這個英雄的傷害真不高,容錯率也是比較低的,但是在中後期的時候這個英雄就比較噁心了,只要被鉤子勾中了,被勾中的目標就會僵直一下,加上被摔過去也有一個僵直,那麼就很容易被一套帶走,所以小編個人覺得可以增加這個英雄的技能傷害,降低相應的普攻,別讓這個英雄成為aa怪。
被帶節奏的第二位英雄就是李白了,這英雄在高階局的話還能夠被針對,但是在低端局當中很多玩家不知道如何去針對李白,尤其是一技能CD特別短,就導致了他們感覺到非常的噁心。因此,就目前來看小編個人覺得可以適當的增加這個英雄的一技能CD,增加這個英雄的傷害啦!
被帶節奏的第三位英雄就是猴子,猴子現在是中期英雄。前期守野區比較弱,後期切後排比較難,中期很強勢,這也導致他在中低端局很強,但在高階局乏力的問題。
然而在這個遊戲當中,中低端局的玩家還是佔絕大部分的,所以官方肯定會考慮大多數人的需求,而考慮對猴子這個英雄進行調整,具體的調整就是可以適當的降低一點傷害或者是對其他方面進行改動。