1、聯盟和部落分別擁有4座哨塔、3個墓地、1名中尉以及1位將軍和4個哨塔統帥,另外還有1箇中立的墓地以及2座由中立怪物把守的礦洞。
2、交戰雙方至少需要各有10名玩家參加戰鬥,如果任何一方少於10人,則伺服器會倒計時5分鐘關閉直到滿足最低人數需求為止,期間有人數不足一方如有玩家加入會使倒計時暫停。
3、戰鬥開始時,交戰雙方各有500點增援值,將敵方增援值耗盡或者擊殺敵方將軍即可獲勝,將軍房間中每存在1個哨塔統帥,將會給予將軍和其他哨塔統帥25%的攻擊加成(互相疊加)。
4、每殺死1名敵對玩家,即可減少敵方1點增援值,佔領礦洞可以緩慢的恢復損失的增援值(但是不會超過500)
5、開啟墓地或者哨塔的旗幟可以使墓地/哨塔進入爭奪狀態,此狀態將維持4分鐘,如果防守方未能在4分鐘能重新開啟旗幟,則進攻方佔領/摧毀該墓地/哨塔。特別的,墓地處於爭奪狀態時,雙方均不能使用該墓地復活。
6、開啟墓地或者哨塔的旗幟需要8秒時間,且受到攻擊即打斷動作(部分AOE技能如奉獻等無效)。
7、每摧毀1座哨塔,會為我方提供27點榮譽,並消耗敵方75點增援值,同時,將軍房間內相應的哨塔統帥會消失。擊殺敵方中尉同樣會為我方提供27點榮譽,並消耗敵方100點增援值。
8、聯盟和部落各有3名空軍指揮官被擊落後俘虜,關押在地方領地內,找到他們並與他們對話即可幫助他們撤離。一旦空軍指揮官成功返回己方營地,本方即可獲得18點榮譽,並能向其繳納戰場物品。
9、戰鬥結束後,每防守住1座哨塔(不能處於爭奪狀態),即可獲得18點額外榮譽,中尉存活亦可獲得18點額外榮譽。
10、敵對玩家的屍體會提供許多特殊的物品,這些物品會在離開戰場後自動消失。將他們分別交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊可以獲得戰場加成,分別為空軍支援、衛兵升級、召喚強大的特殊BOSS(需要多名玩家配合)。同時,佔領礦洞後收集的補給品可以交予軍需官用來發動地面襲擊;捕捉霜狼(部落)/山羊(聯盟)、殺死山羊(部落)/霜狼(聯盟),並交予騎兵指揮官,將可以發動一次騎兵突襲。這些援軍將會在雙方膠著時給予你有力的支援,合理的利用他們將會使你找到獲得取勝的突破口。
1、聯盟和部落分別擁有4座哨塔、3個墓地、1名中尉以及1位將軍和4個哨塔統帥,另外還有1箇中立的墓地以及2座由中立怪物把守的礦洞。
2、交戰雙方至少需要各有10名玩家參加戰鬥,如果任何一方少於10人,則伺服器會倒計時5分鐘關閉直到滿足最低人數需求為止,期間有人數不足一方如有玩家加入會使倒計時暫停。
3、戰鬥開始時,交戰雙方各有500點增援值,將敵方增援值耗盡或者擊殺敵方將軍即可獲勝,將軍房間中每存在1個哨塔統帥,將會給予將軍和其他哨塔統帥25%的攻擊加成(互相疊加)。
4、每殺死1名敵對玩家,即可減少敵方1點增援值,佔領礦洞可以緩慢的恢復損失的增援值(但是不會超過500)
5、開啟墓地或者哨塔的旗幟可以使墓地/哨塔進入爭奪狀態,此狀態將維持4分鐘,如果防守方未能在4分鐘能重新開啟旗幟,則進攻方佔領/摧毀該墓地/哨塔。特別的,墓地處於爭奪狀態時,雙方均不能使用該墓地復活。
6、開啟墓地或者哨塔的旗幟需要8秒時間,且受到攻擊即打斷動作(部分AOE技能如奉獻等無效)。
7、每摧毀1座哨塔,會為我方提供27點榮譽,並消耗敵方75點增援值,同時,將軍房間內相應的哨塔統帥會消失。擊殺敵方中尉同樣會為我方提供27點榮譽,並消耗敵方100點增援值。
8、聯盟和部落各有3名空軍指揮官被擊落後俘虜,關押在地方領地內,找到他們並與他們對話即可幫助他們撤離。一旦空軍指揮官成功返回己方營地,本方即可獲得18點榮譽,並能向其繳納戰場物品。
9、戰鬥結束後,每防守住1座哨塔(不能處於爭奪狀態),即可獲得18點額外榮譽,中尉存活亦可獲得18點額外榮譽。
10、敵對玩家的屍體會提供許多特殊的物品,這些物品會在離開戰場後自動消失。將他們分別交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊可以獲得戰場加成,分別為空軍支援、衛兵升級、召喚強大的特殊BOSS(需要多名玩家配合)。同時,佔領礦洞後收集的補給品可以交予軍需官用來發動地面襲擊;捕捉霜狼(部落)/山羊(聯盟)、殺死山羊(部落)/霜狼(聯盟),並交予騎兵指揮官,將可以發動一次騎兵突襲。這些援軍將會在雙方膠著時給予你有力的支援,合理的利用他們將會使你找到獲得取勝的突破口。