你好,這是maya裡渲染的一個bug,
你把下面的程式碼複製在maya指令碼下面,然後按住ctrl+shift,按住滑鼠左鍵,拉到maya選單下面一欄的custum裡,就新建了一個mel,或者你拉到其他的點線面裡都可以,每次你渲染出錯的時候,點一下這個mel,就可以渲染了。
$exists=0;
for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) {
if ( $item == "renderView" ) {
print "renderView exists.\n";
$exists=1;
}
if ( $exists == 0 ) {
//print ( $item + "\n");
if ( $item == "renderWindowPanel1" ) {
deleteUI renderWindowPanel1;
$renderPanel = `scriptedPanel -type "renderWindowPanel" -unParent renderView`;
scriptedPanel -e -label `interToUI $renderPanel` $renderPanel;
你好,這是maya裡渲染的一個bug,
你把下面的程式碼複製在maya指令碼下面,然後按住ctrl+shift,按住滑鼠左鍵,拉到maya選單下面一欄的custum裡,就新建了一個mel,或者你拉到其他的點線面裡都可以,每次你渲染出錯的時候,點一下這個mel,就可以渲染了。
$exists=0;
for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) {
if ( $item == "renderView" ) {
print "renderView exists.\n";
$exists=1;
}
}
if ( $exists == 0 ) {
for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) {
//print ( $item + "\n");
if ( $item == "renderWindowPanel1" ) {
deleteUI renderWindowPanel1;
$renderPanel = `scriptedPanel -type "renderWindowPanel" -unParent renderView`;
scriptedPanel -e -label `interToUI $renderPanel` $renderPanel;
}
}
}