我看你發了一張圖,咱就聊聊這張圖吧。
一二三四五,閱讀順序從右往左,典型的日漫閱讀方式。
加粗劃重點,閱讀順序從右往左,這是一個基準,
為什麼說是基準,一旦閱讀順序確定,那麼我認為這樣的順序是“好”的,是“正常”的,換句話說,這樣的“從右往左”的方式是“舒服“的。
我們來“引申”一下:
這種情況下,人物從右往左看是“正常”的,也就是說,偏向“正義”的,偏向“善良”的,等等類似的感覺。
懂我的意思嗎,右側(起始點)代表“正義”,代表“好”的那一方,所以:
在不考慮劇情衝突的情況下,你可以試著把豬腳(我預設豬腳是好人,正義的那一方)放在偏向畫面的右側位置。
同樣的道理,從上往下是“舒服”的(自由落體嘛!),是“好”的。自己試著“引申發散”一下。
不說卷首。
這個小框和3比起來偏小,那麼我認為這是一種壓迫感,會產生衝突的感覺。
相比較2號框,感覺就舒緩了一些。
這個衝突的感覺很“強烈”,想象一下放一顆金屬球在那裡,讓它自由滾動,它會從左往右滾動,和前面說的基準是相反的哦。所以這個畫面是有衝突的感覺的,它甚至比2號框來的更為強烈。
和4號框相反的感覺。
畫框尺寸大,有從右往左滑行的感覺,那麼它應該是一個偏向“正面,正義佔上風,劇情走向順利”的感覺。
和6相反,就像一把尖刀“艱難”的從右往左插進去,你可以把它想象成一間房子,從右開始走,越來越窄,阻力重重的感覺。
窄小,壓抑的上坡路。
窄小壓抑。
比起8號框和9號框,稍大,稍顯舒緩。
分割線走一波,其實上面的說法有點較真,但是我可以找一個嚴謹些的漫畫來驗證一下,上圖你看到啦,我打算隨機抽取《浪客行》的部分鏡頭,我們看一下,主角的站位偏向畫框的哪裡?除了正面鏡頭,臉多數情況是朝向那邊的?(還有很多其它方面,暫且只看這兩點,說多了容易亂)
粗略感受一下,主角站在右側位置的機率,或者臉部從右往左看(預設的正義的一方)的機率。
你也可以只看第一張彩圖,和最後一張彩圖。
注意看,在“勝負未分”的情況下,武藏是站在偏向右側位置的。
而在最後一張,他的身體被“擊穿”,這是一個“非常不好”或者說“很壓抑”的劇情,你看一下他的站位。
以上。
還有有就是,一個主流的規則,來自電影分鏡頭的,我們預設普通的閱讀順序是“最舒服的”,意思就是,從左往右看是舒服的,從左往右“走”是“正義的,是“好”的劇情走向”。
一個電影鏡頭中,正義的一方出現在畫左的機率要高出很多(假設豬腳快掛了,他很可能出現在畫面狹小,或者偏右側的位置)。你可以把它套用在包括繪畫框的安排和大小之上,以此類推。
這個和開始的說法是完全相反的(日漫從右往左閱讀),所以我才在一開始說,“基準”很重要的,一旦確定下來,心裡要有數 ,別亂改。
最後,本人非專業,以上都是我個人看法,未必準確,講真,畫畫嘛,畫出來讓自己“舒服”也很重要。
我看你發了一張圖,咱就聊聊這張圖吧。
一二三四五,閱讀順序從右往左,典型的日漫閱讀方式。
加粗劃重點,閱讀順序從右往左,這是一個基準,
為什麼說是基準,一旦閱讀順序確定,那麼我認為這樣的順序是“好”的,是“正常”的,換句話說,這樣的“從右往左”的方式是“舒服“的。
我們來“引申”一下:
這種情況下,人物從右往左看是“正常”的,也就是說,偏向“正義”的,偏向“善良”的,等等類似的感覺。
懂我的意思嗎,右側(起始點)代表“正義”,代表“好”的那一方,所以:
在不考慮劇情衝突的情況下,你可以試著把豬腳(我預設豬腳是好人,正義的那一方)放在偏向畫面的右側位置。
在不考慮劇情衝突的情況下,你可以試著把豬腳的臉偏向左邊,那樣豬腳也是從右往左看,非要較真的說起來,這樣較為“合理"。同樣的道理,從上往下是“舒服”的(自由落體嘛!),是“好”的。自己試著“引申發散”一下。
我們來聊聊上面這張圖的感覺,我指的僅僅是感覺。不說卷首。
這個小框和3比起來偏小,那麼我認為這是一種壓迫感,會產生衝突的感覺。
相比較2號框,感覺就舒緩了一些。
這個衝突的感覺很“強烈”,想象一下放一顆金屬球在那裡,讓它自由滾動,它會從左往右滾動,和前面說的基準是相反的哦。所以這個畫面是有衝突的感覺的,它甚至比2號框來的更為強烈。
和4號框相反的感覺。
畫框尺寸大,有從右往左滑行的感覺,那麼它應該是一個偏向“正面,正義佔上風,劇情走向順利”的感覺。
和6相反,就像一把尖刀“艱難”的從右往左插進去,你可以把它想象成一間房子,從右開始走,越來越窄,阻力重重的感覺。
窄小,壓抑的上坡路。
窄小壓抑。
比起8號框和9號框,稍大,稍顯舒緩。
分割線走一波,其實上面的說法有點較真,但是我可以找一個嚴謹些的漫畫來驗證一下,上圖你看到啦,我打算隨機抽取《浪客行》的部分鏡頭,我們看一下,主角的站位偏向畫框的哪裡?除了正面鏡頭,臉多數情況是朝向那邊的?(還有很多其它方面,暫且只看這兩點,說多了容易亂)
粗略感受一下,主角站在右側位置的機率,或者臉部從右往左看(預設的正義的一方)的機率。
你也可以只看第一張彩圖,和最後一張彩圖。
注意看,在“勝負未分”的情況下,武藏是站在偏向右側位置的。
而在最後一張,他的身體被“擊穿”,這是一個“非常不好”或者說“很壓抑”的劇情,你看一下他的站位。
以上。
還有有就是,一個主流的規則,來自電影分鏡頭的,我們預設普通的閱讀順序是“最舒服的”,意思就是,從左往右看是舒服的,從左往右“走”是“正義的,是“好”的劇情走向”。
一個電影鏡頭中,正義的一方出現在畫左的機率要高出很多(假設豬腳快掛了,他很可能出現在畫面狹小,或者偏右側的位置)。你可以把它套用在包括繪畫框的安排和大小之上,以此類推。
這個和開始的說法是完全相反的(日漫從右往左閱讀),所以我才在一開始說,“基準”很重要的,一旦確定下來,心裡要有數 ,別亂改。
最後,本人非專業,以上都是我個人看法,未必準確,講真,畫畫嘛,畫出來讓自己“舒服”也很重要。