回覆列表
  • 1 # 使用者129413167545

    首先你發一個普通的側上,然後出臺了對吧,然後你看看你的側上是轉出臺的還是撞出臺的。

    對於撞擊多摩擦少的側上,用這種方法發不出臺的是沒有什麼威脅的,因為你只能輕碰讓他不出臺,別人一眼就能看出來近而進攻,你首先要練摩擦吃住球的感覺,不管他出不出臺。

    (摩擦吃住球是什麼感覺?就是你發球時明顯能感覺到球拍與球帶來的摩擦力,而感覺不到正面的壓力。拍面與球的接觸角度越小,摩擦瞬間速度越快這點做的越好)

    做好這點之後,我們再來看幾種常見發球。

    1 反手發球,比如

    反手的支點在肩膀上,能帶著胳膊穩定發力,這個球旋轉才能出來。

    2 正手以肘為支點發球,如

    直拍以肘為支點可能難度略大,所以還有第三種發球。

    3 手腕發球。

    這種發球動作小、出手快、發力集中,是直拍臺內小球的必學內容。這種發球的精髓是發球之前的動作和發球之後的動作都是虛的,真正觸球那一下才決定旋轉(應該說支點為手腕),但是像馬琳這種頂尖選手出手那一下可能只有0.2~0.5秒,判斷基本很難。

    雖然三種發球支點不同,但是前兩種發球力量最終也要傳遞到手腕,就像一條鞭子,鞭末力量最大。

    以上三種發球的支點分別為肩、肘、手腕,動作幅度分別為大、中、小,初學者用這三種發球發出的旋轉也基本為大、中、小。高手不算。

    為什麼初學者會有不同旋轉?因為你動作大加速區就長,物理上物體加速度越久速度越快。

    三種發球那種容易不出臺呢?對初學者來說,手腕最容易,肘次之,最難用肩。(這裡有人說不對啊,我不是高手,但是也可以輕鬆用各種動作不出臺,這裡回到前面,我說的是摩擦吃住球的情況下,你去輕碰一下沒有意義的,只有你“轉”了,別人才會吃你的“不轉”。)回到前面,因為你動作越大,擊球點、摩擦的薄厚掌握不好,很容易出臺。

    所以總結三種發球對初學者來說旋轉程度是大、中、小,不出臺難度也是大、中、小。似乎魚與熊掌不能兼得,但是,這就是高手和普通人的區別,高手用動作大的發球發一個極短球或極小動作發出一個極轉或級長的球配合不同旋轉,你吃不吃?

    如何做到?只能人為的增加或減少加速區,比如你本來用胳膊發球,實際是手腕發出去的,本來用手腕結果加了身體的力量。

    說了這麼多該說說最初問題了,如何發不出臺的側上?

    我們知道短球第一觸桌點靠近球網,這就比較容易下網對吧?這就對了,你不管,就近網。讓球比較容易下網,這球如果過去肯定不出臺。

    如何克服下網問題?你用輕碰的方式發一個發近網,讓他剛好過網甚至勉強下網都可以,然後你動作不變擊球點不變,用吃住球的方式發側上。這個球基本可以側上不出臺,而且不容易下網,因為上旋球弧線比下旋球和不轉的高。兩點,一個是吃住球,一個是讓球剛剛過網。一個一個練,先用固定的支點吃住球,再練近網,再合一塊。再練些不同旋轉,不同支點,你就成為高手了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 使命召喚OL,怎麼瞬狙?