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  • 1 # 使用者6010870375255

    受歡迎的集體活動起碼要滿足團隊成員的興趣,這裡的興趣是泛指,它可以是迎合團隊成員的愛好,比如大家喜歡喝酒,熱鬧,那找個地方血拼一場就是最好的選擇。它也可以是做分享,幫助團隊成員個人的提升。它甚至可以是年會抽獎,滿足大家的利益。而活動的形式要看團隊成員的屬性。如果團隊是偏向技術工作的話,分享討論會是個不錯的選擇,如果北方人/愛喝酒的人多,那就找個地方拼酒,愛玩桌遊就組織桌遊趴。團隊成員也是有融入團隊的需求的。還是那句話,對於大部分人來說,其實無所謂具體做什麼,都不要違和就好。團隊成員偏靦腆,或者都是女孩,每週組織去酒吧拼酒就會導致不舒服。如果還摸不透大家對活動的喜好,可以問一問,集中收集一下需求。甚至可以設定一個虛職“團隊娛樂官”,專門負責組織大家團建,每個月/季度輪換。比起在家看電視,打遊戲,和男女朋友浪漫,公司的集體活動作為半強制參與,是沒有太多吸引力的。所以尊重每一個成員的時間,不去為了集體活動而集體活動,浪費大家時間,這是基本的原則。之前回答過團隊氣氛這個問題,見下方分割線------

    團隊氣氛好不好,我感覺是兩個因素在同時影響。一個是工作因素,一個是非工作因素。工作因素是和工作本身強相關的,團隊有沒有積極工作,探索工作問題的氛圍啊,團隊的實習,在公司的地位啊,這些都左右著大家的情緒。隨便舉個例子,如果是某個產品團隊,成員們坐在一起不聊八卦聊產品,沒事就搞個分享會,同時業務線是公司的戰略級專案,年終獎很給力,這團隊氣氛肯定好。

    非工作因素,就是比如團隊內愛不愛講段子啊,是否經常聚餐啊,是否在私底下也是朋友啊。有些北方人多的團隊,大家每週喝一次酒,每次喝吐一個,喝哭一批,這樣的團隊往往氣氛也不錯。

    無論是工作因素還是非工作因素,都是有方法的。對於前者來說,提高大家對專業的興趣有很多手段,某科技公司為了鼓勵員工內技術分享,設立制度,中午搞一次超過3人的分享會,公司就管午飯報銷。這一招對技術行業很有效。對於後者,針對團隊成員的屬性,搞相應的團建,甚至招人的時候招點活潑的、漂亮的就很有效。

    有意思的是,團隊有時候遭到公司冷遇,有時候也能促進團隊氣氛,因為會激發集體感,大家一致對外,更團結。

    好的團隊氣氛往往是由一個好Leader把兩個因素同時做好而帶起來的。

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