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  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經今年運營了8年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲的不斷髮展,比賽機制的不斷完善,這款遊戲正在走向世界。玩家們在不斷的遊戲中也研發出來了許多新的套路,就在近日的比賽中打野奧拉夫的救贖就成為了他必出的一件裝備。

    救贖奧拉夫

    奧拉夫這個英雄可以說是經常活躍在比賽之中的打野位置,因為前期刷也非常的快,並且自身的恢復能力很強,6級之後的免控也能增加gank的效率。在前期就算出了一身的肉裝,傷害也非常的高。這就是很多職業選手為什麼喜歡使用這個英雄的原因,但是它也有一些弊端,就是到了後期以後只能當做一個坦克來使用,沒有控制的他幾乎碰不到對方的後排。

    就在近日的比賽中,很多的選手開始使用出來了一些新的套路。很多玩家使用這個英雄,第1件出的應該就是正義榮耀,不僅僅能夠撐一下血量和護甲還能夠追擊敵方,但是最近奧拉夫的首件裝備卻成為了救贖,第1次正式的出現在玩家們眼前,就是格里芬的打野他所使用的救贖奧拉夫多次,用主動技能就下了隊友。

    但是其實他不是這個套路的開發者,最開始使用這個方法的是越南打野SofM,格里芬的大爺也在採訪時表示過,他是看了騷粉的玩法才選得出的,奧拉夫這個英雄到了大後期可以說是作用不大,就算你對在高的雪亮和護甲都沒用,價效比最高的就是現在的救贖,不僅僅在前期擁有減CD,而且能夠幫助隊友取得一些優勢。

    再見認為

    首先讓我們先來看一下救贖的效果,增加200點生命值,50%的基礎生命值恢復,150%的基礎法力值恢復,10%的冷卻縮減,唯一被動,10%的治療和護盾,在範圍內對敵方英雄造成10%最大生命值的傷害小兵造成250的固定真實傷害。在前期來說,10%的冷卻縮減極為重要,相比於正義榮耀來說這個裝備更適合於團隊,在路人局的玩家一般不會出,畢竟配合起來沒有這麼完美,在這裡也是提議路人局還是正常的出裝,比賽中的一些東西還是不容易學到的。

    各位觀眾老爺們怎麼看這個救贖呢?

  • 2 # 羅夏Roxia

    目前版本最為熱門的奧拉夫救贖打法最早是GRF的打野trazan在比賽當中用出來的,一經用出就發現效果非常好,在LPL也有非常多打野選手在使用這個套路,那麼這個套路是怎麼來的?有什麼好處麼?

    sofm首創救贖奧拉夫

    其實很多人都不知道救贖奧拉夫這個套路是LPL首創的,在之前SN的打野hacker以及WE打野magic在比賽當中都是用過救贖奧拉夫這個套路,後來在採訪中表示這個套路是看GRF打野tarzan在比賽當中使用出來的,覺得很好用。tarzan則是在採訪中表示這個套路是看了別人的單排記錄覺得好用才用的,而這個別人正是SS戰隊打野sofm,sofm也是在採訪中回答了這個套路“因為猛啊”

    救贖非常適合奧拉夫

    那麼為什麼會說救贖奧拉夫非常猛呢?這是有原因的,大家都知道奧拉夫的被動是血越少攻擊速度以及攻擊吸血也就越高,這也比較符合他狂戰士的定位。而救贖的主動效果可以為奧拉夫提供一定量的血量回復以及可以給奧拉夫提供三倍的吸血,讓奧拉夫一刀可以回覆非常多的血,前期對拼更強。

    救贖還有幾個非常好的優點:1.前期補充一定的血量。2.減cd熟悉非常適合奧拉夫。3.被動配合救贖被動吸血量暴增,並且可以有相當的血量回復。

    羅夏以為

    這個裝備雖然比較適合奧拉夫但是出這個裝備之後的奧拉夫還是非常脆的,很容易在前中期一波交戰當中被秒掉,所以需要特別注意打團時候的站位不要一味的往裡衝。

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