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  • 1 # lanfengz1

    1.持久力最優先,先加到20。然後根據裝備提升體力,就是負重控制在70%以下。適應力,全程留意有富裕的點數就加把。 到最後保證最少有30點,這個我專門寫了個帖子說明。

    敏捷的話,只需要加到12點 可以使用弓就好。用來引怪單挑。

    2.力量加到20,路上拿到的混沌大劍,初中期火焰直劍+混沌大劍+海德騎士指劍 ,都足夠用了。碎片夠的話都強化到+3。

    3.在拿到蠍子男給的二龍戒指以後,應該使用一次洗點道具。調整屬性,多餘的點數都加給力量和適應力。也可以加6點記憶力使用咒術。引燃平時補刀,火焰錘對BOSS。

    4.力量40,敏捷12,適應力30。血量+持久力+體力。根據裝備來調整 一龍 二龍。三龍都很好。增加負重的戒指。在拿到這些戒指以後 再使用一次洗點道具來調整屬性平衡。

    記憶力的話,點數緊張就用增加記憶格的戒指來應急BOSS,不緊張的話還是建議10點,引燃補刀。

    擴充套件資料

    《黑暗之魂2》職業

    玩家在建立角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備。但遊戲中的職業對遊戲本身沒有任何影響,玩家可以透過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業屬性。

    遊戲中有八種職業,分別為:戰士、騎士、劍士、盜賊、聖職、魔法師、探索者和一無所有者。

    屬性效果

    生命力主要影響HP,少量影響抗性 石化

    持久力主要影響精力,少量影響HP、防禦 物理、強韌度

    體力主要影響裝備重量,少量影響HP、防禦 物理、抗性 毒

    記憶力主要影響空格、詠唱速度,少量影響HP、抗性 詛咒、迅速

    力氣主要影響攻擊 力氣,少量影響HP、防禦 物理。

    敏捷主要影響攻擊 敏捷、附加毒、出血,少量影響HP、防禦 物理

    適應力主要影響迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、詛咒;少量影響HP、強韌度

    智力主要影響附加 法術、火,防禦 法術、火,少量影響HP、附加 暗、防禦 暗、詠唱速度

    信仰主要影響附加 雷、火、出血,防禦 雷、火、出血,少量影響HP、附加 暗、防禦 暗、詠唱速度

    參考資料:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 林肯一生經歷了多少次失敗?