這款遊戲就比較有意思了,遊戲的背景類似提線木偶,玩家操控的四名忍者就是都像是木偶。
遊戲和《落日騎士》《蒙美薩的牛仔們》都一樣,角色被固定機位了。玩家使用哪個機位就只能用那個機位的人物。當年在遊戲廳中,很多玩家喜歡使用老三,因為他的飛鏢可以遠端攻擊,跳+手的攻擊範圍也是比較大的,不過需要一定的走位。
別看這款遊戲比較卡通,其實玩過的都直到遊戲比較血腥,動不動就把別人斬成兩截。
遊戲中的每個人物都擁有比較牛叉的技能,幾乎都是全屏攻擊,不過每個人物使用的技能都是不一樣的。
遊戲中出現的綠色卷軸,玩家吃到之後就可以使用技能,而卷軸的累積可以讓技能越來越厲害,玩家分別吃到1、2、3、4個卷軸打出來的效果都是不同的。擁有四個卷軸的傷害是最大的,特效也是最好看的。
不過我們從技能中就可以看出四人的屬性是完全不同的。
每個人物都擁有四個卷軸技能,當年我們很多時候扛不住的時候都會將卷軸揮霍掉。當年玩這款遊戲道具都是用搶的,因為大部分道具的出現都是隨機的,很多玩家都想要使用技能保命。要知道,這款遊戲沒有費血技能的
那時候都是以卷軸保命,至於關底BOSS怎麼打,一會到了再說。
遊戲中還有好幾個含有技能的道具,玩家吃到之後就能無敵很長一段時間。
分身技能道具,玩家吃到之後,後面就會出現一串自己屬性的能量球,這時候人物完全是無敵狀態可以直接去秒所有的小兵。
閃耀之星道具,吃到之後身邊會出現四個能量球,根據角色的屬性有所不同。
效果和分身道具差不多,玩家在這個期間總之是無敵的。這個道具經常在箱子中隨機出現,路邊的電信杆,牆壁中都是可以打出來的。
路途中玩家要是多多發現,都是有可能打出技能道具的,可以在這段時間內清理掉場景中所有的小兵
另外,遊戲中還有非常歷代的道具:時間靜止和無敵
綠色的球就是無敵,在這段時間玩家可以利用無敵隨意砍殺小兵。
而時間禁止之後,場景中所有的小兵都不會動了,玩家可以隨意蹂躪。
遺憾的是這款遊戲中並沒有女性敵兵,要不然時間禁止的價值可以更好的發揮。
最終BOSS的造型看上去還真像是大魔王,擁有龐大的身軀和一雙小翅膀,玩家能玩到這裡已經將這個遊戲幣價值發揮出來了。不過一般使用套路都是可以將其擊敗的。
遊戲的結局並沒有動畫,是以落幕的方式來結束的,就像是提線木偶表現完了一樣。
這款遊戲就比較有意思了,遊戲的背景類似提線木偶,玩家操控的四名忍者就是都像是木偶。
遊戲和《落日騎士》《蒙美薩的牛仔們》都一樣,角色被固定機位了。玩家使用哪個機位就只能用那個機位的人物。當年在遊戲廳中,很多玩家喜歡使用老三,因為他的飛鏢可以遠端攻擊,跳+手的攻擊範圍也是比較大的,不過需要一定的走位。
別看這款遊戲比較卡通,其實玩過的都直到遊戲比較血腥,動不動就把別人斬成兩截。
遊戲中的每個人物都擁有比較牛叉的技能,幾乎都是全屏攻擊,不過每個人物使用的技能都是不一樣的。
遊戲中出現的綠色卷軸,玩家吃到之後就可以使用技能,而卷軸的累積可以讓技能越來越厲害,玩家分別吃到1、2、3、4個卷軸打出來的效果都是不同的。擁有四個卷軸的傷害是最大的,特效也是最好看的。
不過我們從技能中就可以看出四人的屬性是完全不同的。
每個人物都擁有四個卷軸技能,當年我們很多時候扛不住的時候都會將卷軸揮霍掉。當年玩這款遊戲道具都是用搶的,因為大部分道具的出現都是隨機的,很多玩家都想要使用技能保命。要知道,這款遊戲沒有費血技能的
那時候都是以卷軸保命,至於關底BOSS怎麼打,一會到了再說。
遊戲中還有好幾個含有技能的道具,玩家吃到之後就能無敵很長一段時間。
分身技能道具,玩家吃到之後,後面就會出現一串自己屬性的能量球,這時候人物完全是無敵狀態可以直接去秒所有的小兵。
閃耀之星道具,吃到之後身邊會出現四個能量球,根據角色的屬性有所不同。
效果和分身道具差不多,玩家在這個期間總之是無敵的。這個道具經常在箱子中隨機出現,路邊的電信杆,牆壁中都是可以打出來的。
路途中玩家要是多多發現,都是有可能打出技能道具的,可以在這段時間內清理掉場景中所有的小兵
另外,遊戲中還有非常歷代的道具:時間靜止和無敵
綠色的球就是無敵,在這段時間玩家可以利用無敵隨意砍殺小兵。
而時間禁止之後,場景中所有的小兵都不會動了,玩家可以隨意蹂躪。
遺憾的是這款遊戲中並沒有女性敵兵,要不然時間禁止的價值可以更好的發揮。
最終BOSS的造型看上去還真像是大魔王,擁有龐大的身軀和一雙小翅膀,玩家能玩到這裡已經將這個遊戲幣價值發揮出來了。不過一般使用套路都是可以將其擊敗的。
遊戲的結局並沒有動畫,是以落幕的方式來結束的,就像是提線木偶表現完了一樣。