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  • 1 # 遊影電報

    閱文遊戲想改變當下的 IP 改編現狀很難,畢竟真正能夠變現的 IP 只有頭部極少數的一部分。

    閱文集團成立4年已來,依靠騰訊對於文學內容的加持以及國內人口紅利帶來的增長,一直處於線上閱讀內容以及付費內容的龍頭公司。但是在2018年的年報中,閱文集團長久以來依靠的人口紅利幾乎消失殆盡,但是更為可拍的是付費內容不論是使用者量還是付費率都出現了下滑,付費閱讀內容的使用者從1110萬人降至1080萬人,付費率從5.8%降至5.1%;另外閱文集團在版權收入方面合計12.1億元,這與公司在2017年年底未上市之前並沒有顯著的提升。版權無法多方面變現,而只依靠付費閱讀一條出路,也讓眾多機構並不看好閱文集團在未來的發展,股價也是一路走跌。

    在此背景下,今年閱文集團力求在遊戲和影視方面出擊,為自己帶來全新的營收點。拋開影視不談,單獨說說遊戲。

    閱文集團在積極尋求改變的同時,首要的還是對於起點中文網中頭部的 IP 進行影視和遊戲方面的改編制作。閱文遊戲的首款產品就是旗下的金子招牌之一《斗羅大陸》改編的手遊《新斗羅大陸》,遊戲自今年發行伊始至今,帶來的流水超過4個億。

    在受到這款遊戲帶來的可觀營收之後,閱文集團在6月27日《新斗羅大陸》的釋出會上宣佈與國內多家遊戲廠商37手遊、極光網路、中手遊、米婭遊戲等,聯合成立 IP 聯盟,推進頭部 IP 遊戲的開發製作。

    在這當中閱文集團也好還是合作的多家遊戲廠商也好,大家所認可的 IP 還是頭部的那些具有人氣,閱讀量以及讀者的少數作品。

    不過《新斗羅大陸》能夠取得如此好的成績,閱文集團將功勞主要歸結為:對於原著的高度忠誠。換句話說也就是力求完美的還原小說中的世界架構、故事背景和魂師、魂技玩法等。

    個人覺得現今如此重視 IP 的遊戲行業,大家紛紛推出具有“情懷”的 IP 遊戲,不僅僅是依靠 IP 帶來的眾多遊戲使用者,更為重要的是這些忠於 IP 的使用者,更想在遊戲中體驗和 IP 一樣的內容,不一樣的體驗。遊戲如果不忠於原著進行改編,對於好不容易吸引來的使用者群體,將用什麼內容和方式留存那?所以歸結起來,閱文集團對於 IP 的改編並沒有什麼值得讓人深思的地方。只不過是背後依靠起點中文網多年積累下來的 IP 在遊戲方面進行更多的嘗試。

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