1.我處理方式通常是設計1920*1080和1024*768(web尺寸普遍的最大值和最小值),再設定一個內容顯示區,比如為1100,當1920整屏的時候,內容的顯示區只有1100,其餘為空白,可以新增一些底紋裝飾什麼的,當螢幕1024時,就沒有空白區域了,1100的顯示區適當調整位置,並設定最小顯示區,螢幕不能再低於最小顯示區,否則出現捲軸(因為任何介面都是不能無限制的放大縮小的,否則看起來不嚴謹也不好控制);
2.問題裡出現的對完資料介面後發現文字擠不下,應該是一開始就沒考慮到當字數超過多少的時候該怎麼處理,處理的方式有很多,比如限制多少字數,超過省略號略過,如果不想點選就想看到這些文字,就滑鼠經過對話方塊展示等等,如何展示就要看使用者的需求怎樣了;
3.間距不對,看這裡的間距講的是什麼,如果是文字段落間距的話,正常是無論尺寸多大,間距都應該不變的,而不是設成百分比;如果是裝飾類文字,特地拉的很大,然後再根據尺寸大小間距稍微跟著改變的話,應該在第二個版本1024下就會給出效果,來設定最大是多少間距,最小多少間距,甚至你可以自己看百分比,提供一個給前端;
4.你說之前做過,原來開發的效果不錯,現在這個卻很大出入,這個很有可能就是經驗、能力和責任心的差距了;原來的開發他會自己幫忙考慮很多東西,即使你沒有注意到,所以開發出來的效果還可以,現在的開發有可能沒有考慮太多,單純的對設計圖進行還原,也沒去考慮響應式的效果圖還原出來的是什麼樣,反正就是單純看什麼做什麼,效果沒到位,原因也會覺得是你效果圖沒明確表示,比如文字間距這東西,有經驗的前端能知道什麼情況下間距該怎麼處理,沒有經驗的也不願想太多的,就直接什麼都百分比,再給一個自認為的值,每個細節都這樣,出來的效果就差強人意了;
以上都是個人看法,僅供參考哈
1.我處理方式通常是設計1920*1080和1024*768(web尺寸普遍的最大值和最小值),再設定一個內容顯示區,比如為1100,當1920整屏的時候,內容的顯示區只有1100,其餘為空白,可以新增一些底紋裝飾什麼的,當螢幕1024時,就沒有空白區域了,1100的顯示區適當調整位置,並設定最小顯示區,螢幕不能再低於最小顯示區,否則出現捲軸(因為任何介面都是不能無限制的放大縮小的,否則看起來不嚴謹也不好控制);
2.問題裡出現的對完資料介面後發現文字擠不下,應該是一開始就沒考慮到當字數超過多少的時候該怎麼處理,處理的方式有很多,比如限制多少字數,超過省略號略過,如果不想點選就想看到這些文字,就滑鼠經過對話方塊展示等等,如何展示就要看使用者的需求怎樣了;
3.間距不對,看這裡的間距講的是什麼,如果是文字段落間距的話,正常是無論尺寸多大,間距都應該不變的,而不是設成百分比;如果是裝飾類文字,特地拉的很大,然後再根據尺寸大小間距稍微跟著改變的話,應該在第二個版本1024下就會給出效果,來設定最大是多少間距,最小多少間距,甚至你可以自己看百分比,提供一個給前端;
4.你說之前做過,原來開發的效果不錯,現在這個卻很大出入,這個很有可能就是經驗、能力和責任心的差距了;原來的開發他會自己幫忙考慮很多東西,即使你沒有注意到,所以開發出來的效果還可以,現在的開發有可能沒有考慮太多,單純的對設計圖進行還原,也沒去考慮響應式的效果圖還原出來的是什麼樣,反正就是單純看什麼做什麼,效果沒到位,原因也會覺得是你效果圖沒明確表示,比如文字間距這東西,有經驗的前端能知道什麼情況下間距該怎麼處理,沒有經驗的也不願想太多的,就直接什麼都百分比,再給一個自認為的值,每個細節都這樣,出來的效果就差強人意了;
以上都是個人看法,僅供參考哈