多+1200的傷害!
無視防禦攻擊力就相當於固定傷害。比如你不能破怪的防,強制扣1點血,如果你有把無視1000的刀,那就會打打1001點傷害。
在地下城與勇士遊戲當中的強化:
強化可以提高裝備的固定屬性數值,武器為無視對方防禦的物理、魔法攻擊力,防具增加物理防禦力、首飾增加魔法防禦。
強化需要材料[無色小晶塊]和遊戲幣,不同顏色和等級的裝備所需要的材料和遊戲幣的數量不同,所增強的屬性也不同。
在DNF中裝備的強化沒有封頂限制但是具有成功率,+10以上強化失敗裝備會被分解。但是+10以上的裝備每成功提升一個強化等級所提高的屬性相當於上一級的70%,相當可觀。
擴充套件資料:
《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲代理發行。
該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔。
與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
參考資料:
多+1200的傷害!
無視防禦攻擊力就相當於固定傷害。比如你不能破怪的防,強制扣1點血,如果你有把無視1000的刀,那就會打打1001點傷害。
在地下城與勇士遊戲當中的強化:
強化可以提高裝備的固定屬性數值,武器為無視對方防禦的物理、魔法攻擊力,防具增加物理防禦力、首飾增加魔法防禦。
強化需要材料[無色小晶塊]和遊戲幣,不同顏色和等級的裝備所需要的材料和遊戲幣的數量不同,所增強的屬性也不同。
在DNF中裝備的強化沒有封頂限制但是具有成功率,+10以上強化失敗裝備會被分解。但是+10以上的裝備每成功提升一個強化等級所提高的屬性相當於上一級的70%,相當可觀。
擴充套件資料:
《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲代理發行。
該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔。
與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
參考資料: