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  • 1 # 使用者9307769992354

    海是一種戰術,護衛海的特點是成型快,利於早期速攻,對手猝不及防可能被飛快滅國。缺點也顯而易見,耗費資源耽誤發展科技和建設,第一波海之後會有很長時間的乏力期,甚至會被髮展之後的對手反推。 護衛艦是早期戰鬥力,以數量取勝,類似星際爭霸的蟲族小狗速攻。如果你擔心被敵人速攻,可以在你的關鍵星域升級個高階的空港,多造點防禦設施,護衛艦都是脆皮,跟堡壘硬鋼是很吃虧的。當然你別指望一個堡壘剛三十五十護衛艦,你也需要一定數量的護衛艦來保駕護航,只是有堡壘吸引火力你的數量明顯較少的護衛艦能打出較好的戰爭結果。 護衛海耗費的資源雖然並不多,但對於並不富裕的早期是致命的,只要你扛住了第一波,基本上這個對手就廢了,發展很難再跟上你,你平穩過度到驅逐艦加護衛艦,只要有護衛艦跟敵人護衛海纏鬥,你的驅逐艦帶上L位武器打護衛艦像獵火雞一樣舒服。如果你已經有了巡洋艦甚至戰列艦,對方還是執迷不悟在搞護衛海,那就是碾壓了。 兩個原則: 1護衛海專門剋制在家攀升科技不造兵的玩家,你出必要的護衛艦配合堡壘防守住第一波才算生存下來了,但是隻要你抗住第一波,護衛海就不算什麼大事了。 2護衛海對戰護衛艦加大艦的組合非常吃虧,護衛艦的輸出火力在大艦面前就是個渣。但是如果你不出護衛艦隻用大艦跟護衛海打,那麼吃虧的是大艦,因為沒有護衛艦保護的大艦是個靶子,分分鐘被打出翔。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大神們,幫我推薦兩本小說,最好是主角和整個世界為敵的?