開局這個小精靈榮獲對面三連打賞,畢竟小精靈作為一個強力功能性輔助,打一號位還是很少見的。
透過兩局比賽可以看到,在對線上精靈並不強,甚至在前期都較為劣勢,關鍵就是在精靈的刷打發育上,和主力輸出大哥的成型上,說白了一號位精靈就是一個超強力的大哥輔助,陣容偏向於單核陣容。
兩局ana都選擇支配加a杖,加上隊友拉野,發育速度很快,成型裝再多一件龍心和電錘。野區小精靈可以同時刷三波野,連結支配怪可以增加移速更快的發育,再出到a杖後無限招球發育速度翻倍。
小精靈團戰輸出不是首位,保證自家大哥的輸出才是首位。製造輸出環境,過載增加輸出,大招團戰拉扯,支援更靈活,等有龍心了可以為大哥迅速回滿。如下,三秒拉滿風行。
無論是第一局的風行,還是第二局的巨魔,小精靈在達到25級後,擁有攻擊羈絆友軍的目標的天賦,雙倍的輸出,雙倍的快樂。
除此之外,支配怪的操控,可以使精靈的切入和逃脫更加靈活,連結後470的移速更是增加的精靈刷打的效率,a杖龍心的肉度讓精靈在團戰中難以被秒。
總之og是一支勁旅,能連靠兩局精靈拿下對手證明這個陣容的容錯率挺高,希望在接下來比賽中og可以為我們帶來更多的精彩表現,也希望中國隊可以較早的做好針對。
開局這個小精靈榮獲對面三連打賞,畢竟小精靈作為一個強力功能性輔助,打一號位還是很少見的。
一號位小精靈到底強在哪裡?透過兩局比賽可以看到,在對線上精靈並不強,甚至在前期都較為劣勢,關鍵就是在精靈的刷打發育上,和主力輸出大哥的成型上,說白了一號位精靈就是一個超強力的大哥輔助,陣容偏向於單核陣容。
發育快兩局ana都選擇支配加a杖,加上隊友拉野,發育速度很快,成型裝再多一件龍心和電錘。野區小精靈可以同時刷三波野,連結支配怪可以增加移速更快的發育,再出到a杖後無限招球發育速度翻倍。
團戰拉扯強小精靈團戰輸出不是首位,保證自家大哥的輸出才是首位。製造輸出環境,過載增加輸出,大招團戰拉扯,支援更靈活,等有龍心了可以為大哥迅速回滿。如下,三秒拉滿風行。
25級天賦是質變無論是第一局的風行,還是第二局的巨魔,小精靈在達到25級後,擁有攻擊羈絆友軍的目標的天賦,雙倍的輸出,雙倍的快樂。
除此之外,支配怪的操控,可以使精靈的切入和逃脫更加靈活,連結後470的移速更是增加的精靈刷打的效率,a杖龍心的肉度讓精靈在團戰中難以被秒。
總之og是一支勁旅,能連靠兩局精靈拿下對手證明這個陣容的容錯率挺高,希望在接下來比賽中og可以為我們帶來更多的精彩表現,也希望中國隊可以較早的做好針對。