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  • 1 # eomlf1246

    當時,當多工同時進行時差別就比較明顯了,能提高30%-50%不等。家用的話,雙核和三核差別不明顯,並且目前的三核功耗較高。雙核處理器可以同時處理多個任務雙核處理器(Dual Core Processor):雙核處理器是指在一個處理器上整合兩個運算核心,從而提高計算能力。“雙核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支援RISC架構的高階伺服器廠商提出的,不過由於RISC架構的伺服器價格高、應用面窄,沒有引起廣泛的注意。最近逐漸熱起來的“雙核”概念,主要是指基於X86開放架構的雙核技術。在這方面,起領導地位的廠商主要有AMD和Intel兩家。其中,兩家的思路又有不同。AMD從一開始設計時就考慮到了對多核心的支援。所有元件都直接連線到CPU,消除系統架構方面的挑戰和瓶頸。兩個處理器核心直接連線到同一個核心上,核心之間以晶片速度通訊,進一步降低了處理器之間的延遲。而Intel採用多個核心共享前端匯流排的方式。專家認為,AMD的架構對於更容易實現雙核以至多核,Intel的架構會遇到多個核心爭用匯流排資源的瓶頸問題。雙核與雙芯(Dual Core Vs. Dual CPU):AMD和Intel的雙核技術在物理結構上也有很大不同之處。AMD將兩個核心做在一個Die(晶元)上,透過直連架構連線起來,整合度更高。Intel則是將放在不同Die(晶元)上的兩個核心封裝在一起,因此有人將Intel的方案稱為“雙芯”,認為AMD的方案才是真正的“雙核”。從使用者端的角度來看,AMD的方案能夠使雙核CPU的管腳、功耗等指標跟單核CPU保持一致,從單核升級到雙核,不需要更換電源、晶片組、散熱系統和主機板,只需要重新整理BIOS軟體即可,這對於主機板廠商、計算機廠商和終端使用者的投資保護是非常有利的。客戶可以利用其現有的90奈米基礎設施,透過BIOS更改移植到基於雙核心的系統。計算機廠商可以輕鬆地提供同一硬體的單核心與雙核心版本,使那些既想提高效能又想保持IT環境穩定性的客戶能夠在不中斷業務的情況下升級到雙核心。在一個機架密度較高的環境中,透過在保持電源與基礎設施投資不變的情況下移植到雙核心,客戶的系統性能將得到巨大的提升。在同樣的系統佔地空間上,透過使用雙核心處理器,客戶將獲得更高水平的計算能力和效能。主要區別在,每多一個核就可以在同一時間執行多一個任務,當任務少時,單核多核就看不出區別,多核主要是,在執行多工時優勢大。3核沒雙核好主要是遊戲設計問題,現在大多數遊戲和軟體對多核支援比較不好,造成核心內的佔有率不一樣,不能完全發揮多核的效能,所以會3核沒雙核好。不過多核是未來的趨勢這是肯定的,現在大型的3D遊戲已經有了更好對多核的支援,軟體方面日後也會慢慢跟上。補充:右擊“我的電腦”——屬性——硬體——裝置管理器 可以看到有處理器一欄,雙核就顯示兩個CPU,四核就顯示四個

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問在照相上經常講的EV值是什麼意思?