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  • 1 # 妥妥PRO

    沒有方向規劃,全聽老闆的。

    崩潰的真實案例:一週變更了18次需求,一天3次,最後說沒做完,直接辭職走人。

  • 2 # pipi_44532

    寫自媒體軟文的人最害怕的應該是寫好的文章,只差校稿一步結果因為沒儲存「全部消失」。寫程式的人可能寫好的程式都測好了,而且還一個大躍進/大功能,因為忘了save忘了git commit 或可能已save但某些原因(例如rm -rf . , git reset HEAD)而全部消失。這時要重寫就會很無力。

  • 3 # 天狂旭旭

    首先說明一下,程式設計師是職場各種職業之一,他們並不那麼特殊,但也有自己的職業特點。

    一、改

    無論是設計師改圖,策劃改方案,產品經理改需求,程式設計師改程式碼,測試人員改用例都是一件讓人崩潰的事,只能說各個部門把改的內容,範圍以及時間控制在可控的範圍。因為改不僅僅降低工作效率而且降低工作激情,因為一件事往往一鼓作氣再而衰三而竭。

    二、合作同事不給力

    往往做好一件事,不是一個單一職業就可以完成的。尤其是一些合作程度比較高的職業。比如產品經理設計的產品再好,程式設計師無法實現。或者程式設計師技術再牛逼,沒有好的產品設計都是做不好一個產品的。

    三、主管領導不專業

    很多公司都可能有這種情況,比如運營總監不懂運營,甚至沒有運營思維,其它運營人員再厲害也施展不出來,因為主管領導根本不懂他在說什麼。程式設計師的主管領導如果不懂技術,不會評估實現難度,不清楚實現成本。一味的只說別人能實現你也必須要實現,否則就是你技術能力不行。這就像讓一個小作坊的銷售實現一個億銷售額的小目標,完不成就是銷售能力不行。

    四、職業邊界不清晰

    很多人對某個職業不理解,所以就想當然的認為是某件事做不好就是某個職業的鍋。這點尤其程式設計師尤其嚴重,比如產品設計的互動不好,有些人就會說是程式設計師的問題。產品上線了有問題也是程式設計師的問題。運營資料不好看也是程式設計師的問題。其實程式設計師是一箇中間部門,也就是說其實使用者是感知不到程式設計師的工作的,程式碼寫得好壞,執行效率搞不搞這些問題使用者都是感知不到的。使用者感知的是產品好不好用這個決定權在於產品經理,至於產品經理提出需求程式設計師能不能實現,這是這兩個之間的博弈。再比如產品上線有bug,第一責任肯定是測試。比如程式卡,第一責任也是測試,但後期涉及到程式設計師和伺服器運維的博弈 。

    除了以上事情,其實還有很多。但是大多數公司不可能把各個崗位配置那麼全,程式設計師做為中間部門,上下游的崗位都多多少少了解一些。只要公司能做到多勞者多得,大部分人是願意能者多勞的。

  • 4 # 網際網路金融商王

    雖然我不是程式設計師但是身邊有很多程式設計師朋友,我覺得讓程式設計師崩潰有很多種情況。

    第一種:就是你想設計一個案子,但是自己實力又不夠,在網上找了很多資料,但是網上沒人放出來,這個時候就很頭痛,因為這個案子關乎到自己以後的人生方向。

    第二種:自己好不容易寫了幾年的程式碼,突然一天因為看小電影中了病毒,或者硬碟壞了,或者是因為寫了一天的程式碼沒儲存突然又斷電這個時候就很頭疼。

    第三種:自己在公司寫程式碼或者家裡寫程式碼突然來了靈感,剛好這個時候有客戶或者親戚朋友拜訪就非常尷尬了。

  • 5 # 渺孤鴻

    1、頻繁改需求

    2、領導說簡單

    3、壓縮開發週期

    4、中途插入別的任務

    5、專案上線前夕突然要求增加功能

    ……

  • 6 # 風口浪豬

    1.

    bug!在寫程式碼的時候最頭疼的就是 bug ,最讓人頭疼的就是程式看走眼了,把一個相似的函式(方法)調成了另外一個函式,編譯的時候不報錯,執行起來找了半天才發現自己把單詞搞亂了,盡然長得一樣!

    2.需求不定。寫了一半的程式突然來一句,要重新改,我想這個肯定能讓很多碼農崩潰。

    3.沒有開發工期。催人的產品經理和技術經理,出一個功能十天的工作量硬是要你兩天敢出來。

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