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  • 1 # 使用者2654538977024

    dota的後期,其作用本質上是輸出而非對剛,所以說,後期的那些個增加DPS的技能,以暴擊加攻類最為上,然後才是什麼五花八門的特效法球之類,像對剛最好用的眩暈,其實對後期來說,不咋好用,大魚人的眩暈那麼橫,還不是去打醬油居多,就是打C不少輸出也是減甲減出來的。斯文的大招是增加DPS類技能裡最橫的,而且還能補暴擊進一步強化輸出,橫到即便是大哥對剛,也沒哪個眩暈類吸血類後期會缺心眼到和開了大的斯文對剛,也就熊瞎子開了大敢剛。不過拍拍的法球到了後期,疊6下也就400的傷害,不過等於一個水晶劍紅字,輸出上真的不咋夠看。

    刷錢速度上,斯文同學自帶狂戰自不必說,而且這個濺射也非常橫,居然高達65%,我們知道濺射無視護甲,對斯文來說濺射的傷害和直接A差不了太多,這一點很重要,斯文在地形狹窄的地方經常可以一次輸出兩個人的,這使得輸出也得到強化。在兵和召喚物很多的情況下,比如上坡時碰見什麼狼人蜘蛛一家老小之類,斯文甚至可以二話不說放大對著寶寶開lou,而不用像別的近戰後期一樣只能去找對方英雄本體,等於加了225的射程,所以輸出環境也有一定程度的緩解。斯文出到大炮,加攻濺射和暴擊加在一起,在對方單位堆裡砍出一個暴擊,那感覺不要太爽,哪怕這堆東西里只有一個敵方英雄,也賺到了。

    再然後是近戰對A型後期的老大難問題,輸出環境。斯文是個能打出物理爆發的英雄,他的輸出經常就是幾刀左右就夠,這就讓風箏斯文變的比較難。而且斯文是自帶小團控的,如果斯文有視野優勢跳錘秒人就更難剋制,被切的人本身的保命技能用不出來全靠隊友救那就比較麻煩了,很容易造成對方開團就減員,相信沒有幾個人在對方斯文跳錘先殺一人的情況下,頂著開了大開了吼嗷嗷要A人斯文強行反擊,基本都是撤退之態想避免開團。而且如果有視野優勢那就不是殺一人的問題的,斯文肯定要等有機會錘兩個A兩個的機會才會動手,兩個人的減員或者殘血,團肯定是打不了的。

    總之近戰對A型的戰士類後期,斯文的諸技能除了加甲顯的平庸外都是後期很好用很能彌補短板的技能,差不多是最強戰士類後期了。遠敏類後期輸出環境上有巨大優勢,近戰要跑兩步A一下,遠端可以站著A三下,經常等同於百分之百的輸出提升,要知道就是PA的暴擊對DPS的增加也不過50%。但是遠敏普遍脆,遇到近戰跳過來切經常無法剛的住,大哥站不住那就無法維持隊形全隊都在跑,斯文比起遠敏類英雄又贏一手剛猛。

    斯文總體上雖然不到S級後期的水平,前幾位都是不依賴BKB不依賴跳甚至不懼被先手集火的大佬那是真的比不了,但是總體上A或者A+的後期能力還是沒問題的。美杜莎幽鬼鍊金等幾位大佬不出場的情況下,很少見斯文hold不住局勢的局,普通後期見了挺愁的猴子混沌在斯文面前也不算什麼,可能也就碰見黑鳥老鹿這種法核不太好打,但也絕對不是不能打。斯文如果都算弱,都要被叫偽核,那同類的什麼狗,拍拍,劍聖,巨魔,小魚,snk,pa之流還是刪了吧,龍騎以下英雄全不叫後期。

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