參加人數及殺手,警察和刁民配置
參加人數限定在8~20人範圍。
遊戲中設定2~5個殺手和2~5警察,1個刁民,其他人則為平民。
參加遊戲玩家數為8~11人時,殺手和警察人數設定為各2人,刁民1人;
參加遊戲玩家數為12~14人時,殺手和警察人數設定為各3人,刁民為1人;
參加遊戲玩家數為15~18人時,殺手和警察人數設定為各4人,刁民為1人;
參加遊戲玩家數為19~20人時,殺手和警察人數設定為各5人,刁民為1人;
1.基本原則
a.警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
b.殺手:找出警察並在天黑時殺掉,或殺掉所有平民。
c.平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
d.刁民:幫助殺手,擾亂視聽,浪費警察指認機會。
2.遊戲流程(以13人遊戲為例)
a.法官發的13張牌(其中有3個警察牌,3個殺手牌,1個刁民牌及6張平民牌)交玩家抽取。自已看自已的牌,不要讓旁邊和其他人知道你抽到的是什麼牌。
b.法官宣佈天黑請大家真實的閉眼。
c.法官提示抽到殺手牌的玩家;殺手請睜眼。
d.抽到殺手牌3個殺手睜眼後互相確認自已的同伴。
e.確認完同伴後由任意一個殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺某人,如果意見無法完全統一,則由法官中採納多數人的意見(不給任何意見者將被法官預設為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
f.法官確定被殺的人之後會在顯示屏上確認被殺者,然後說:確認嗎?
g.殺手確認螢幕上顯示的為被殺者的ID後,法官提示:殺手請閉眼。
h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察請睜眼。
i.抽到警察牌3個警察睜眼後互相確認自已的同伴。
j.確認完同伴後由任意一個警察或眾警察統一意見後示意法官指認一個懷疑其身份為殺手的人,並由法官透過相應的手勢來告知被警察指認的玩家的真實身份。同時螢幕上也有被指認的玩家身份的相應的中文顯示。
k.指認完畢後法官提示:警察請閉眼。
l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民請睜眼。
m.法官確認了刁民後提示:刁民請閉眼。
n.稍後法官說:天亮了,請大家睜眼。
o.法官宣佈此輪被殺的玩家,同時,法官提示被殺的玩家投票給自己懷疑的殺手。並留遺言簡單陳述自己投票的理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲程序。但如其仍留在包房內,則不能給任何一方手勢和臉部表情以防止影響其他玩家繼續正常遊戲。
p.法官主持由被殺者右手邊第一個開始逐一陳述自己的觀點並投票,發言畢後說“過”或“over”以表明自己發言結束。每個人每輪只有一次發言和投票的機會(不能棄權不投),且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
q.發言和投票完畢後,法官主持票投。由兩位得票數最高的兩位玩家者上辯論臺,法官會讓得票數最高的玩家先陳述他的辨詞,其陳述完他的辯詞後由得票數第二高的玩家陳述辨詞。兩位玩家辯論完後法官提示除兩位辯論的玩家以外的其他參與遊戲的玩家舉手公決(即使玩家認為兩位辯論者均是好人的話也必須舉手公決不能棄權不舉,並且玩家不能看到別的玩家舉手後再舉手,如有這情況出現法官會判你後舉)。
r.舉手投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,如是殺手法官會告之所有玩家其為殺手出局,殺手不能留遺言。如是平民,警察或是刁民法官會告之所有玩家其為好人,可以留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第一輪結束。
s.按照上述順序進入本局第二輪遊戲,同樣由法官宣佈天黑閉眼,然後重複以上過程。
t.直到某一種身份者全部出局(除刁民以外),本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官宣判本局結果。
3.遊戲勝負判定方法
a.殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
b.警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
c.平民全部死去為殺手獲勝。
d.平民的勝負與警察相同。警察輸則平民為輸。
e.刁民的勝負與殺手相同。殺手輸則刁民為輸。
參加人數及殺手,警察和刁民配置
參加人數限定在8~20人範圍。
遊戲中設定2~5個殺手和2~5警察,1個刁民,其他人則為平民。
參加遊戲玩家數為8~11人時,殺手和警察人數設定為各2人,刁民1人;
參加遊戲玩家數為12~14人時,殺手和警察人數設定為各3人,刁民為1人;
參加遊戲玩家數為15~18人時,殺手和警察人數設定為各4人,刁民為1人;
參加遊戲玩家數為19~20人時,殺手和警察人數設定為各5人,刁民為1人;
1.基本原則
a.警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
b.殺手:找出警察並在天黑時殺掉,或殺掉所有平民。
c.平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
d.刁民:幫助殺手,擾亂視聽,浪費警察指認機會。
2.遊戲流程(以13人遊戲為例)
a.法官發的13張牌(其中有3個警察牌,3個殺手牌,1個刁民牌及6張平民牌)交玩家抽取。自已看自已的牌,不要讓旁邊和其他人知道你抽到的是什麼牌。
b.法官宣佈天黑請大家真實的閉眼。
c.法官提示抽到殺手牌的玩家;殺手請睜眼。
d.抽到殺手牌3個殺手睜眼後互相確認自已的同伴。
e.確認完同伴後由任意一個殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺某人,如果意見無法完全統一,則由法官中採納多數人的意見(不給任何意見者將被法官預設為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
f.法官確定被殺的人之後會在顯示屏上確認被殺者,然後說:確認嗎?
g.殺手確認螢幕上顯示的為被殺者的ID後,法官提示:殺手請閉眼。
h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察請睜眼。
i.抽到警察牌3個警察睜眼後互相確認自已的同伴。
j.確認完同伴後由任意一個警察或眾警察統一意見後示意法官指認一個懷疑其身份為殺手的人,並由法官透過相應的手勢來告知被警察指認的玩家的真實身份。同時螢幕上也有被指認的玩家身份的相應的中文顯示。
k.指認完畢後法官提示:警察請閉眼。
l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民請睜眼。
m.法官確認了刁民後提示:刁民請閉眼。
n.稍後法官說:天亮了,請大家睜眼。
o.法官宣佈此輪被殺的玩家,同時,法官提示被殺的玩家投票給自己懷疑的殺手。並留遺言簡單陳述自己投票的理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲程序。但如其仍留在包房內,則不能給任何一方手勢和臉部表情以防止影響其他玩家繼續正常遊戲。
p.法官主持由被殺者右手邊第一個開始逐一陳述自己的觀點並投票,發言畢後說“過”或“over”以表明自己發言結束。每個人每輪只有一次發言和投票的機會(不能棄權不投),且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
q.發言和投票完畢後,法官主持票投。由兩位得票數最高的兩位玩家者上辯論臺,法官會讓得票數最高的玩家先陳述他的辨詞,其陳述完他的辯詞後由得票數第二高的玩家陳述辨詞。兩位玩家辯論完後法官提示除兩位辯論的玩家以外的其他參與遊戲的玩家舉手公決(即使玩家認為兩位辯論者均是好人的話也必須舉手公決不能棄權不舉,並且玩家不能看到別的玩家舉手後再舉手,如有這情況出現法官會判你後舉)。
r.舉手投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,如是殺手法官會告之所有玩家其為殺手出局,殺手不能留遺言。如是平民,警察或是刁民法官會告之所有玩家其為好人,可以留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第一輪結束。
s.按照上述順序進入本局第二輪遊戲,同樣由法官宣佈天黑閉眼,然後重複以上過程。
t.直到某一種身份者全部出局(除刁民以外),本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官宣判本局結果。
3.遊戲勝負判定方法
a.殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
b.警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
c.平民全部死去為殺手獲勝。
d.平民的勝負與警察相同。警察輸則平民為輸。
e.刁民的勝負與殺手相同。殺手輸則刁民為輸。