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  • 1 # 磊神聊股

    曾經lck賽區一直是英雄聯盟第一賽區,在國際賽事上具有極高的統治力。然而自去年開始他們在國際賽事上顆粒無收,並且整體實力不斷下滑的同時看不到好轉的趨勢。傳奇戰隊skt自msi後便一蹶不振,從春季賽霸主隕落至賽區奠定,那麼lck賽前是如何一步步失去統治力的呢?

    此消彼長

    lck整體實力退步而其他賽區在不斷進步,以前lck選手的個人能力很少出問題,對線強、英雄池深。現在是對線不行且英雄池跟不上,bp又受英雄池限制,曾經都是別人處理不了lck的某個英雄導致bp受限。必須承認的是當年南韓人的確在操作上領先,畢竟起步早,一大批星際選手和準備打電競的選手湧入lol。而lpl這邊真正有比較多的後備力量被培養應該是s5之後的事情,有錢就能讓一切情況逆轉。最早我們還是網咖訓練網癮少年的時候,人家就是一個產業了。實際上lck從s7會師到s8沒落也就一年,但這樣的變化是從s3、s4開始每年投入產生的量變到質變。

    風格&版本因素

    lck賽前已經敢於亮劍的勇氣,整個賽區偏運營,大家都享受了運營帶來的福利後,沒有那種上線就要殺爆對面的氣勢了。lpl真的是從最底殺回來,每一個頂級選手都是從經典的2級抓下、上路軍訓成長起來的。這種風格帶來的影響是潛移默化的,配合版本因素便會更加放大。 從去年開始版本就趨向前期更多的碰撞,特別講究中野對抗。南韓隊伍喜歡拼資源,靠雙c打中後期,打野講究控圖而不是gank,記得以前看lck,一次有效gank就等於一個高潮。現在看看,你前期這麼玩已經跟不上版本了,lpl隊伍從來不怕打小團,而lck隊伍已經做不到該避戰的時候避戰了。 運營在個人實力跟得上的時候可以輕鬆的做到,將遊戲透過運營一步步蠶食其實應該是最完美的打法,但這也需要對手的配合,要麼你強大到他根本和你沒法打,就像s4、5那兩年,要麼你的運營能夠應付各種突發情況,當前者不成立,這款遊戲的多變性就決定了你沒法一定能預料到接下來該怎麼辦,你只能有一個大方向,這時候所謂的運營就已經不存在了。

  • 2 # 嚕點遊戲

    不請自來。

    我個人覺得還是人才的流失,以及LCK本身的固步自封造成的。

    有錢的真可以為所欲為

    人才流失這一點其實很好理解,看看全世界的5大聯賽,除了LCK自己之外,哪個賽區沒有大批的南韓選手…………好吧Lms賽區沒有。

    但是他們也是因為窮啊,我相信他們如果有錢的話,也是會效仿別的賽區,買很多南韓選手的。

    南韓選手之所以如此吃香,主要還是因為在過去的八屆世界總決賽中,南韓人拿下了其中的5個冠軍,且統治力不言而喻。

    而樹大招風的結果就是,南韓的人才幾乎都被外國的資本買空買光,加上他們自己造血不力,所以這幾年幾乎沒有出什麼有影響力的職業選手,水平自然就跟著下降了。

    死守運營打法不放

    其實這裡必須為南韓賽區喊個冤,就像國際乒聯針對中國乒乓球一樣,南韓人落到今天這個地步,有很大一部分原因是拳頭的針對造成的。

    你不是喜歡做視野麼?好,那我把眼石打野刀給移除了。你不是不喜歡打架嗎?好,那我前期加一個塔皮機制,讓你不打也得打。

    就這樣,L CK運營的打法越來越落後,最終被更能打架的歐洲賽區和lp l趕超的過去。

    另外就是l CK自己的固執了,其實我搞不懂,最早的l CK也不是現在這個風格,他們無論是速推還是快攻,甚至打團,都是不遜色於其他任何賽區的。像最早的以傑斯為核心,poke速推流就是南韓人率先發明出來的。

    那個時候他們的節奏也是相當之快,基本上30分鐘之前就能把你給耗死,不信的人可以去找一下2013年的全明星賽過來看一看,那時候的l CK和現在的相比,根本就是兩個賽區。

    所以L CK落到今天這個地步,有內部和外部雙重的原因吧,如果他們還想重新崛起,就必須跟上全世界的步伐轉換思路,摒棄自己過去一貫的運營打法,加入到大亂斗的行列中來~~

    當然最後一句開個玩笑。

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