遮罩(mask),實際是一個路徑或者輪廓圖,用於修改層的Alpha通道。預設情況下,After effects 層的合成均採用Alpha通道合成。對於運用了遮罩的層,將只有遮罩裡面部分的影象顯示在合成影象中(如果要顯示遮罩外邊的影象,可以選擇Layer>mask>invert)。遮罩在影片設計中廣泛使用,例如可以用來“摳”出影象中的一部分,使最終的影象僅有“摳”出的部分被顯示。
After effects 4.1提供了強大的遮罩Mask建立、修改及動畫功能,支援對某個特定的層設定多達127個的多重Mask,單擊時間視窗中的相應影片素材層即可以立即建立它的Mask和修改,並提供了方便的工具箱,可以使用Pen、Oval等各種類似Photoshop工具箱中的工具對Mask進行修改,並且可以對Mask的變化和運動進行時間設定。
開啟分步閱讀模式
工具材料:
電腦一臺
AE軟體
製作遮罩
01
遮罩一般在層視窗製作。可以單擊層視窗左下角的縮放百分比,擴大層視窗的顯示方便繪製。
02
在層視窗中顯示層。從工具面板中選擇矩形或者橢圓形工具。在層視窗中拖動即可繪製。 也可以在層視窗中,選擇Layer>mask>new mask,增加一個帶有控制代碼的遮罩,然後選擇Layer>mask>mask shape。在mask 對話方塊中可以設定遮罩的尺寸和位置,選擇Rectangle或者ovel。
03
工具面板的筆工具可以繪製任何形狀的遮罩,提供最為精確的控制。
04
要繪製直線,在層視窗直接單擊筆工具可以產生一個控制點,每次在新的位置單擊,After effects 將自動連線這些控制點。
05
要繪製曲線,首先要理解方向線。所謂方向線,實際就是某個控制點的切線。每個控制點有兩個方向線,方向線的末端是矩形的方向控制代碼。透過拖動方向線可以調整曲率。按照下述步驟繪製曲線:使用筆工具在層視窗單擊,定位曲線遮罩的第一個位置;然後按住滑鼠向要畫的曲線方向拖動,拖動滑鼠拉出方向控制代碼;在曲線要結束的地方再次單擊滑鼠,向第一個控制點相反的方向拖動;重複以上步驟,直到整個曲線畫完。
移動、縮放及旋轉羽化動畫遮罩
利用工具面板中的選擇工具選擇要進行變換的遮罩或遮罩點。選擇Layer>Mask>Free Transform point。如果 要移動遮罩或遮罩點,將滑鼠放到約束框(框住遮罩的矩形框)中拖動。要縮放遮罩,用滑鼠拖動約束框的控制代碼。 要旋轉遮罩或遮罩點,將滑鼠放到約束框附近,當滑鼠變成雙箭頭形狀時,拖動即可旋轉。
透過遮罩羽化,可以柔化遮罩的邊界。選擇Layer>mask>mask feather,輸入羽化的橫向及縱向值。
所謂遮罩動畫,實際上就是一個動畫的選擇區域(Alpha通道),透過這個區域的變化,可以使底層顯示的影象不斷變化。可以使用關鍵幀設定動畫遮罩形狀、羽化值及透明度。按照下述步驟動畫遮罩形狀:在層視窗中選擇要動畫的遮罩;在時間佈局視窗中展開層的遮罩屬性;單擊Mask shape 屬性左邊的時鐘標記設定第一個關鍵幀;移動時間標記,在層視窗中移動或改變遮罩形狀,After effects 將自動產生關鍵幀。
使用巢狀影象
所謂合成影象巢狀就是將一個合成影象作為另一個合成影象的素材來使用。透過合成影象的巢狀,你可以有層次的組織你的專案,並且完成很多特殊的效果。你能創造一些充滿動感真實生動的動畫。
例如,要完成一個汽車動畫卡通,就需要巢狀合成影象。可以建立一個包含輪胎素材的Comp。
在comp1裡,輪胎圍繞它的中心點旋轉。建立一個包含汽車在螢幕從左向右移動的畫面的合成影象Comp。
透過把Comp 1巢狀進Comp。
你可以模擬車輪滾滾,汽車飛馳的場面,這裡輪子在轉,汽車在跑,而重要的是輪子並沒有獨立於汽車。實際上合成影象巢狀的作用類似於3dsmax中的Group以及Link或者Adobe Premiere中的虛擬素材的作用。After effects4現在支援多達128層的巢狀,這可以幫助我們完成很多複雜的效果。 在影片設計中,巢狀合成使用十分頻繁,限於篇幅,不再詳細說明
遮罩(mask),實際是一個路徑或者輪廓圖,用於修改層的Alpha通道。預設情況下,After effects 層的合成均採用Alpha通道合成。對於運用了遮罩的層,將只有遮罩裡面部分的影象顯示在合成影象中(如果要顯示遮罩外邊的影象,可以選擇Layer>mask>invert)。遮罩在影片設計中廣泛使用,例如可以用來“摳”出影象中的一部分,使最終的影象僅有“摳”出的部分被顯示。
After effects 4.1提供了強大的遮罩Mask建立、修改及動畫功能,支援對某個特定的層設定多達127個的多重Mask,單擊時間視窗中的相應影片素材層即可以立即建立它的Mask和修改,並提供了方便的工具箱,可以使用Pen、Oval等各種類似Photoshop工具箱中的工具對Mask進行修改,並且可以對Mask的變化和運動進行時間設定。
開啟分步閱讀模式
工具材料:
電腦一臺
AE軟體
製作遮罩
01
遮罩一般在層視窗製作。可以單擊層視窗左下角的縮放百分比,擴大層視窗的顯示方便繪製。
02
在層視窗中顯示層。從工具面板中選擇矩形或者橢圓形工具。在層視窗中拖動即可繪製。 也可以在層視窗中,選擇Layer>mask>new mask,增加一個帶有控制代碼的遮罩,然後選擇Layer>mask>mask shape。在mask 對話方塊中可以設定遮罩的尺寸和位置,選擇Rectangle或者ovel。
03
工具面板的筆工具可以繪製任何形狀的遮罩,提供最為精確的控制。
04
要繪製直線,在層視窗直接單擊筆工具可以產生一個控制點,每次在新的位置單擊,After effects 將自動連線這些控制點。
05
要繪製曲線,首先要理解方向線。所謂方向線,實際就是某個控制點的切線。每個控制點有兩個方向線,方向線的末端是矩形的方向控制代碼。透過拖動方向線可以調整曲率。按照下述步驟繪製曲線:使用筆工具在層視窗單擊,定位曲線遮罩的第一個位置;然後按住滑鼠向要畫的曲線方向拖動,拖動滑鼠拉出方向控制代碼;在曲線要結束的地方再次單擊滑鼠,向第一個控制點相反的方向拖動;重複以上步驟,直到整個曲線畫完。
移動、縮放及旋轉羽化動畫遮罩
01
利用工具面板中的選擇工具選擇要進行變換的遮罩或遮罩點。選擇Layer>Mask>Free Transform point。如果 要移動遮罩或遮罩點,將滑鼠放到約束框(框住遮罩的矩形框)中拖動。要縮放遮罩,用滑鼠拖動約束框的控制代碼。 要旋轉遮罩或遮罩點,將滑鼠放到約束框附近,當滑鼠變成雙箭頭形狀時,拖動即可旋轉。
02
03
透過遮罩羽化,可以柔化遮罩的邊界。選擇Layer>mask>mask feather,輸入羽化的橫向及縱向值。
04
所謂遮罩動畫,實際上就是一個動畫的選擇區域(Alpha通道),透過這個區域的變化,可以使底層顯示的影象不斷變化。可以使用關鍵幀設定動畫遮罩形狀、羽化值及透明度。按照下述步驟動畫遮罩形狀:在層視窗中選擇要動畫的遮罩;在時間佈局視窗中展開層的遮罩屬性;單擊Mask shape 屬性左邊的時鐘標記設定第一個關鍵幀;移動時間標記,在層視窗中移動或改變遮罩形狀,After effects 將自動產生關鍵幀。
使用巢狀影象
01
所謂合成影象巢狀就是將一個合成影象作為另一個合成影象的素材來使用。透過合成影象的巢狀,你可以有層次的組織你的專案,並且完成很多特殊的效果。你能創造一些充滿動感真實生動的動畫。
02
例如,要完成一個汽車動畫卡通,就需要巢狀合成影象。可以建立一個包含輪胎素材的Comp。
03
在comp1裡,輪胎圍繞它的中心點旋轉。建立一個包含汽車在螢幕從左向右移動的畫面的合成影象Comp。
04
透過把Comp 1巢狀進Comp。
05
你可以模擬車輪滾滾,汽車飛馳的場面,這裡輪子在轉,汽車在跑,而重要的是輪子並沒有獨立於汽車。實際上合成影象巢狀的作用類似於3dsmax中的Group以及Link或者Adobe Premiere中的虛擬素材的作用。After effects4現在支援多達128層的巢狀,這可以幫助我們完成很多複雜的效果。 在影片設計中,巢狀合成使用十分頻繁,限於篇幅,不再詳細說明