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  • 1 # 麻將換三張

    抄家2字從11月變口頭禪,一切源於明日之後這款手遊。遊戲設定的核心就是抄家,這款遊戲成也因為抄家敗也因為抄家,可以說直接讓玩家分為2陣營。因為抄家而火爆!當遊戲初期手提Uzi,衝進別人家一梭子噠噠噠!翻箱倒櫃,尋找別人的勞動果實,抄家成為致富的道路!這一抄就讓很多有暴力的玩家野心膨脹,每天不肝啦,直接去抄家發財!當然槍還是得肝起。於是遊戲中殭屍不可怕,反而是人類最可怕,一不小心自己的一切就沒了。防守和攻擊,抄家和抄回來成為遊戲的核心玩法。遊戲火爆啦,土豪們自認為有大的優勢,一時間火爆遊戲界!因為抄家而失去玩家!抄家對部分人很合味口,可惜很多休閒、上班族、萌新、妹紙族玩家受不了這種打擊退遊。開服10天玩家最少有1/3的A啦。自己熬更守夜肝幾天的心血,因為睡覺上班就被人抄走啦,玩不起傷不起,更是肝不動啊。一時間這種抄家玩法倍受指責,玩家要求出保護措施。11.22日官方看到人氣下降太猛,出公告改進,抄家玩法改變。被抄的玩家損失不大,抄家的玩家只是得到一份獎勵而已。一時間讓抄家玩法成為無聊的玩法。由此引發熱愛pk的玩家和土豪們的不滿,又讓部分玩家失望A啦。原本以為這一改動,不用擔心再被抄家,可惜我們小看有的人內心的暴力傾向!這個萌新的家本已清貧如洗,有抄家玩家闖進來,看到沒有油水,結果還是把這萌新的牆壁打出2個大洞。

    還留言:抄家行規,不能空手而歸!我也是醉了,這種人,非常搞事才能爽歪歪?其實拆家的都是欺軟怕硬,正是看到萌新家裡啥也沒有,不怕報仇才如此狠心。如果遇到牆上掛5把uzi,6個棒槌,3個典藏弓箭。這種排面的玩家,相信他不會如此囂張跋扈,看到這種武器庫,想想被報仇的後果,肯定很多人會退出。

    話說回來,現在遊戲改進後,玩家們進遊戲還有何意義呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 李白《送友人》的寫作背景 (時間地點人物)?