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  • 1 # kznup25205

    怎麼說,其實武器ZSPVP雕文要配合天賦的。一般撕裂雕文必插。其他倆個可以考慮,我列出來適宜PVP的雕文。撕裂雕文:撕裂持續時間多6秒 不僅延長了dot的時間,而且可以配合血之氣息多觸發壓制效果,必插壓制雕文:敵人招架之後可以用壓制 這個開啟威懾的LR和DK很爽,關鍵是隻能打這兩種職業,DZ基本不靠招架,PVP都不點招架天賦,懲戒QS。。。現在不多了吧橫掃雕文:橫掃攻擊不消耗怒氣 這個很實用,但是總覺得用處說大不大,說小不小。畢竟開橫掃很費怒,但是PVP開打不經常開橫掃。劍刃風暴雕文:CD減15秒 原來CD一分半,現在1分15秒 不是很實用,打ZC還行,打JJC很少能讓你開出兩次大風車來,沒橫掃雕文好斷筋雕文:10%定身5秒 這個怎麼說呢。。配合強化斷筋天賦還好,主要是這倆效果都是看臉的,出了就是逆天,不出就是垃圾。而且現在由於天賦可以點出刺耳,斷筋用的相對少了(只是相對,斷筋還是很好很強大的。15秒減速,配合天賦還有可能定身)。自己衡量吧,臉黑就算了。斬殺雕文:斬殺按10點額外怒氣計算 這個很好很強大,能提高不少傷害。什麼?你告訴你打PVP不用斬殺?那你隨便了。。。致死打擊雕文:提高致死打擊10%傷害 馬馬虎虎,配合強化致死還湊合,但是傷害提升遠沒有斬殺雕文來的實在。英勇打擊雕文:英勇暴擊多給10點怒氣 很一般,英勇PVP用的少不說,暴擊還是看臉的狂暴回覆雕文:狂暴回覆多回10%生命 也是很一般,狂暴回覆一般打一場JJC也就能用一次,多回10%看不出什麼區別來援護雕文:使你援護的傷害多一次 不是防戰,就沒什麼大必要。畢竟援護對於武器戰士來說,作用更大的是在於快速接近隊友,而不是在於抵擋傷害急速衝鋒雕文:衝鋒CD縮短7% 武器ZS衝鋒CD20秒,加了雕文18.6秒CD,用處大嗎?。。基本上 武器ZS雕文是 撕裂 橫掃 斬殺根據你的天賦強化可以適當選擇其他雕文,強化致死就選擇致死雕文,強化斷筋就選擇斷筋雕文,雕文根據個人喜好,並沒有一定之規小雕文一般是衝鋒(衝鋒距離延長5嗎)血性狂暴(血性狂暴不費血)雷霆一擊(雷霆延長2嗎)

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