sketchup和3dmax的比較,sketchup和3dmax都是三維軟體,都能完成從匯入圖紙到建模出圖一系列過程,無論是做單幀的圖片還是動畫都可以,不過sketchup不使用獨立渲染器無法渲染,因為它本身不帶渲染器,可用外接比如亞特蘭蒂斯或者內建的比如vray渲染器來渲染特定效果的圖---比如照片級的室內或者室外效果圖。3dmax本身就帶有渲染器,mr和掃描線渲染器,當然也可以用其他各種渲染器來用。不過sketchup還是一款能運用到工業上的軟體----它帶標註,3dmax就不能屬於工業軟體。
shetchup簡單易用,建模效率高,適用於建築、景觀的方案草圖三維設計,對於計算機製圖基礎不是很高的人也能很好的掌握。從某種意義上講它可以代替手繪效果圖。但是sketchup在建模、渲染的精度和出圖的質量要遜色於優質的3dmax建模所做出的效果圖。當然曲面建模的複雜程度也不比3dmax小。
3dmax是目前市面上最主流的三維設計軟體,適用於精度較高的建模專案,這種軟體由於功能強大,所以掌握起來需要一定時間,並且無論是從建模還是渲染都需要很大的工作量。如果追求效果圖的精美程度,3dmax+Vray渲染外掛是最佳的建模和渲染組合軟體。
曲面建模既NURBS建模,是由曲線組成曲面,再有曲面組成立體模型,曲線有控制點可以控制曲線曲率、方向、長短。
建模和渲染是效果圖裡不可分開的組合,簡單的說效果圖的製作的2/3都是由建模和渲染來完成的。它們的工作是各自獨立的且不可分開的。因為建模個渲染之間只是兩個流程且沒有任何可比性,所以不存在於所謂的區別而言。
sketchup和3dmax的比較,sketchup和3dmax都是三維軟體,都能完成從匯入圖紙到建模出圖一系列過程,無論是做單幀的圖片還是動畫都可以,不過sketchup不使用獨立渲染器無法渲染,因為它本身不帶渲染器,可用外接比如亞特蘭蒂斯或者內建的比如vray渲染器來渲染特定效果的圖---比如照片級的室內或者室外效果圖。3dmax本身就帶有渲染器,mr和掃描線渲染器,當然也可以用其他各種渲染器來用。不過sketchup還是一款能運用到工業上的軟體----它帶標註,3dmax就不能屬於工業軟體。
shetchup簡單易用,建模效率高,適用於建築、景觀的方案草圖三維設計,對於計算機製圖基礎不是很高的人也能很好的掌握。從某種意義上講它可以代替手繪效果圖。但是sketchup在建模、渲染的精度和出圖的質量要遜色於優質的3dmax建模所做出的效果圖。當然曲面建模的複雜程度也不比3dmax小。
3dmax是目前市面上最主流的三維設計軟體,適用於精度較高的建模專案,這種軟體由於功能強大,所以掌握起來需要一定時間,並且無論是從建模還是渲染都需要很大的工作量。如果追求效果圖的精美程度,3dmax+Vray渲染外掛是最佳的建模和渲染組合軟體。
曲面建模既NURBS建模,是由曲線組成曲面,再有曲面組成立體模型,曲線有控制點可以控制曲線曲率、方向、長短。
建模和渲染是效果圖裡不可分開的組合,簡單的說效果圖的製作的2/3都是由建模和渲染來完成的。它們的工作是各自獨立的且不可分開的。因為建模個渲染之間只是兩個流程且沒有任何可比性,所以不存在於所謂的區別而言。