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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    普通系精靈總結這個系當前處於比較尷尬的位置,因為屬性的特殊性讓其針對性很不明顯,不怕被針對而是怕沒有什麼可針對的,也許正是沒有什麼特色讓其不被人們所重視,連策劃也沒有給普王足夠的強度,導致這個系沒有什麼可以用的精靈。其實現在想想,普通系和其他單屬性一樣,輸在了時代上。接下來,我為大家找出幾個普通系的代表性的精靈來逐一介紹。非凡·歐德內裡非凡哥是典型的進化廢了的精靈王,其機制前後變化太大,甚至讓人認不出來是他。進化前,普王的魂印在歐皇手中可是相當強的,先手機率龍威讓其上線非常高,同時第五又有著和奧爾德相近的機率清PP,歐皇專屬精靈名不虛傳。進化後,普王最優秀的機制被大砍,從機率龍威變成了一次必定龍威與3次機率龍威,而加入了高輸出的機制,讓普王的傷害非常高,被稱為單挑王,然而續航站場能力不足成了致命的缺陷;而技能上,砍去了原有第五的歐皇清PP效果,讓其失去了歐皇拉回合差的能力,而大招雖有不凡的輸出,然而很難保持強化狀態下打出輸出,加上屬性技能缺少了持續回血能力導致其續航非常低下。個人認為,普王失去了原有的魂印與老技能對其是相當大的打擊,別的不說,普王有了老強化都能讓他在巔峰的地位更上一層樓,老強化是繫結先制與持續回血的技能,配合新大招的強化狀態的高爆發可以變成很強的紅傷俠,而加上了老第五,讓其變成一線也有可能。無上劍神·魯伊斯淘米的經典炒冷飯精靈,幾乎就是個情懷精靈,不過是可以白嫖的精靈還不錯。與普王的定位相似,均是主紅傷的精靈,然而魯伊斯的前期輸出乏力,因為其魂印增傷是按照血量損失百分比來決定的,這就要求魯伊斯必須持續站場輸出,才能越戰越勇,打出的紅傷才能高,然而現實是對手不會給你那麼多的成型時間,不是被罰站就是直接被輸出死;而技能上又如何呢?缺少續航能力,反而增傷手段倒是不少,當然能否打出來就是另一回事了,基本就第五技能的機制還看得過去,斷回合增傷與未擊敗對手獲先制還不錯,與魂印的聯動還不錯。可以說魯伊斯就是典型的有心輸出,無力輸出的典型了,加上本身的屬性問題,實戰的輸出肯能更不盡人意。炫彩山神·迪符特山神可以說是早期設定中的精靈了,基本上還是存在於老玩家的回憶中,早期賽爾號宇宙不完整的時候背景與逼格還是很高的,後期設定完善後山神就比較普通了,完全體也只有710的水準。而魂印也是比較臉的一種魂印,機率獲先制與強化的效果;技能組大部分還是比較平庸,現手斷回合害怕還不錯,可以陰一手不瞭解其機制的精靈,而第五技能繫結吸強化獲盔的效果,加上自身強化狀態獲得增傷的效果可以有效拉開回合差來打出不錯的輸出。總體上,迪符特的水準也就那樣,如果新手作為一隻冷門的話,還是可以操作一下來陰人。貞德賽爾號經典抄襲精靈,與吉爾伽美什等精靈都是當時賽爾號怒蹭FGO熱度的一隻精靈,從形象到姓名幾乎沒變過多少,可以說是抄襲比較嚴重的了。如今的貞德雖然擺脫不了抄襲的罪名,然而確實一個超大R精靈,過年時候與自由同處一池,而機制也是不錯的。增加抗性減免的機制可以說是很少見了,配合無強化獲次免讓其站場能力非常不錯,而弱化獲先制讓其可以針對下希瓦與潘多拉這類魂印弱化精靈。技能組:140非本攻技能先手繫結隨機控制讓其擁有相當強的控場能力;而其他技能的強度也就是中規中矩,放在現在已經不算太亮眼了,主要還是針對有弱化的精靈。此外,由於種族值的極度落後,導致其基本只能娛樂,白白浪費了優秀的機制了,擁有的玩家可以考慮速體來噁心人去,利用140非本攻進行控場。普通系現如今已經沒有太多有實力的精靈了,雖然新人一直在出,然而基本上都是具有紀念意義的精靈,而不是有實力的精靈,比如過年的聖誕哈姆與元宵節的甜蜜宵宵,基本上官方給的定位就設定成了紀念屬性。

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