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1 # 遊濳
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2 # GamerDK
先說結果:能。
當下騰訊手中的三款自走棋:端遊版本:LOL雲頂之弈
手遊國內版本:《多多自走棋》 備註:在大陸已有版號。
手遊國際版本:《cheserush》
1.遊戲型別熱度:自走棋從今年一月開始大熱,而國內市場目前還沒有一個大廠的自走棋產品能獨擋一面,《多多自走棋》已經和騰訊進行了合作。其他廠商的產品要麼是還沒完善,要麼熱度不夠,騰訊體系的三款自走棋的熱度必然是居高不下。
2.競爭對手:端遊、大陸手遊、海外手遊,三個產品齊發,目標十分明確:要搶佔所有自走棋市場。大陸手遊的對手:300自走棋(體量太小)、09自走棋(已經涼了)、赤潮自走棋(涼了+1),已經可以說是沒有對手。
端遊版本:雲頂之弈VS刀塔霸業,騰訊vsV社,國內騰訊佔優勢,海外V社佔優勢
手遊海外:《cheserush》VS刀塔霸業,騰訊vsV社,國內騰訊佔優勢,海外V社佔優勢
但騰訊發行力度較大,看形勢騰訊前景更優。
3.使用者量級:使用者量級分新舊使用者兩個群體舊使用者:騰訊從LOL和多多自走棋對自走棋進行使用者導量;V社從DOTA2進行使用者導量,LOL+多多自走棋使用者數量遠超DOTA2
總結:網遊產品使用者就是一切,騰訊如此大力的推廣力度,和吃雞的運營模式何其相似,騰訊已經鐵了心要吃了這塊大蛋糕了,目前看基本是穩了。
在當下除了“大逃殺”遊戲外,還有一個很流行的模式——自走棋模式。“自走棋”模式的玩法和卡牌類遊戲類似,自己搭配陣營,回合制戰鬥,操作的角色自動攻擊,運氣佔輸贏比的很大成分。“自走棋”是dota2新推出的一種戰鬥模式,隨後就在國內火了起來,於是在大逃殺遊戲熱度逐漸消失的時候,騰訊看上了這個新的遊戲模式。
國內也有一款“自走棋”遊戲,即多多工作室的“多多自走棋”,這款遊戲已經上線兩個多月了。就在近期騰訊宣佈拿下“多多自走棋”的代理權,與此同時網上也曝光了騰訊自家的“自走棋”遊戲“Chess Rush”。那麼加上自家的產品,騰訊一共有三款“自走棋”遊戲了,英雄聯盟的“雲頂之奕”、“多多自走棋”、“Chess Rush”。那麼這是不是意味著騰訊就已經提前搶佔了國內“自走棋”遊戲的市場呢?
這一系列的操作像極了當初的“大逃殺”遊戲,在17年底App Store裡前五的四個吃雞遊戲有兩款是騰訊的,分別是“光榮使命”和“槍戰王者”,到了2018年2月又同時上線了“刺激戰場”和“全軍出擊”,眾所周知結果“刺激戰場”取得了壓倒性的勝利,成功拿下國內吃雞手遊市場,成為“王者榮耀”之後有一款現象級的手遊,而“刺激戰場國際版”同樣也取得了很好的效果。
而現在在爭奪“自走棋”這款蛋糕時,騰訊的野心依舊很大,除了和對手競爭外,還要和自己旗下的產品做競爭,做出最優秀的產品,只能說騰訊真的是家大業大有錢任性。目前市面上就5款“自走棋”遊戲比較有競爭力,分別是“刀塔自走棋”、“刀塔霸業”、“雲頂之奕”、“多多自走棋”、“Chess Rush”,騰訊已經手握三款,再加上騰訊的微信、QQ比較方便,有著龐大的玩家基數,要拿下自走棋的市場不難。
因此有網友調侃“騰訊就是你出一個遊戲我就買,買不了就模仿,而且是多管齊下的模仿,總有一個會火”,當然這只是玩笑話。不過前面也說了因為自走棋模式類似於卡牌遊戲,並且運氣成分很多,說是9分靠運氣1分靠技術也不為過,這就讓我們想起了棋牌遊戲……