回覆列表
  • 1 # 雪碧說賽爾號

    聖靈守護奧斯卡解析屬性:聖靈·次元一個被打擊面高於打擊面的屬性,聖靈與次元兩種屬性綜合在一起,完全失去了二者原本各自的優勢,變得有些不倫不類。打擊面:普遍1.5倍打擊係數,讓其針對面變窄,原本4倍的一些屬性變為1.5倍,4倍虛空當前熱門的僅有希瓦一人,但以奧斯卡的戰鬥力根本不是希瓦的對手。這些1.5倍中也並沒有太多流行屬性,僅對火水飛1.5倍,而對於一個奧斯卡而言,其機制完全不足以處理火王水王飛王。被打擊面:被主流屬性精靈吊打,包括輪迴,混沌,王等屬性,還被戰龍,秘戰,邪靈神秘等高輸出代表打擊,環境非常之差。種族值:715總和715這個值已完全是個過去式了,相比於730,明顯差距過大。分配上,典型的偏向型分配,壓體壓速。155的體力分配,明顯讓其體力過低,甚至只有690的水準,但115的雙盾又讓其不至於過脆,抗紅傷還可以;135的攻擊僅有當前標準值,並不是很優秀的數值;126的速度,落後到極致的一項屬性,完全不夠用了。魂印:奧以續航,增傷與聯防為核心的刻印,由於本身聯防效果不太穩定,因此讓這個魂印的價值大打折扣,不及秘戰與墨影的封屬聯防。第一條(續航):造成傷害50%回血。用處不大的效果,攻擊回血續航遠不如屬性續航實在,而且一旦打不出傷害,這個效果等同於沒有。第二條(增傷續航):回覆體力低於300,下回合增傷且回血比例增加至100%。基於第一條的補充,一定程度上加強了部分輸出以及續航能力,但本身機動性過差,難以得到太大收益。第三條(聯防):50%令對手屬性失效,補償下回合必定封屬。機率封屬讓其具備一定的聯防價值,預判對手屬性切上來封屬,運氣好可以上不少依賴屬性的精靈難受,一直屬性無效。可惜有點過分天意,效果不太穩定,比不上老牌封屬聯防也比不上新興封屬聯防。技能表御靈之光(彈控)干擾:三回合每回合偷對手屬性三項,算是個小干擾,但並不是很好用的效果;續航:三回合降300傷害,未受傷害吸300血。多了一部分續航,相當於一個護盾,實戰效果不佳,用處不大。榮耀戰歌(強化)標準公式化強化,強化+月亮+增傷,沒什麼亮點。神靈傲世訣(大招)免弱:三回合免弱。不如一個及時性高的反弱好用,很容易給對手斷回合的機會。盔效果:先出手使對手本回合攻擊無效。由於種族值的落後,本身機動性極差,只能依賴該技能自帶的補償先制達成,不具備及時性。先制:後出手下回合先制+2。一個補償效果,但由於不具備及時性,效果不佳。神兵天降(先三)干擾:斷回合綁麻痺。非常不錯的一個干擾,類似聖卡的斷回合疲憊,利用聯防效果切上來斷回合控,非常有效果的干擾。粉傷:附加對手已損生命值40%粉傷。熟悉PVE的人應該是知道這個效果,四九聖尊的經典消耗神技,可惜魂印PVE無效讓其不具備四九的續航,但作為補刀技能還是不錯的。聖元破魔陣(第五技能)反強:本身機動性差,將消強綁在第五上很不好用,容易被拉開回合差。增傷:致命率20%,可疊至100%。沒啥亮點的雞肋效果,很多餘。總結,奧斯卡屬於亮點很少的一個早期精靈,目前來看唯一的亮點只有魂印機率封屬具有聯防價值,配合先三斷回合控合理中切斷回合控場,可以打出一些意外的效果,但其價值也就這些了,並不值得去練,反倒是炫邁卻值得一練!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有些文章裡出現錯別字,如何控制效對質量的?