1.主生存,副射擊:34/27因為做射擊LR,對藍的要求相當高,只有把生存的狩獵刺激加起來才能滿足!而且這是一個FB/PK都可用的天賦.個人比較喜歡(可以自己去加,感受一下)
明細如下:
(1)生存:人型生物殺手2(PK用,不加3是在省點)鷹眼3(獵人的優勢,不可丟)誘捕3(避免近身戰)偏斜5(不得已近身時,可招架)生存專家5(PK時血多很讓人頭疼的哦)威懾1(要的是反擊)穩固3(不用說的)反擊1(近身時拉開距離的好方法,前面的偏斜和威懾為它做了鋪墊)殺戮本能3(射擊獵人要的就是暴擊)閃電反射5(加敏+暴)狩獵刺激3(射擊LR的本錢)
補充:想加到預備,可那講究射不到了~不加翼龍,是因為任何攻擊都能打斷,就連FS變羊那麼明顯的控制都有人能去打,更何況這個呢?不好用啊~要對對友的要求太高了!!
(2)射擊:奪命射擊5(要暴擊)效率5(節省藍)強化奧術射擊5(PK時沒人站著讓你打,奧射的CD很讓人頭疼的)瞄準射擊1(要的是致死射擊,很多人說瞄準太慢,但致死射擊的誘惑可不小哦)致命射擊5(不用說,射擊高傷很爽)驅散射擊1(PK的救急啊~)衝擊彈幕(不能讓對方到我身邊那麼順利舒服)3作戰經驗:2(可根據個人喜好換成別的)
補充:想加強化釘刺和強化光環可沒點了啊~~不加彈幕是因為,多重射擊的CD太長,等很久才那麼一下,何必要浪費天賦呢!!LR本就不是群A的職業,想群A去做FS吧```~~
裝備要求(由住到次):敏-耐-強-防-精-智-力推薦武器:雙手武器
2.主獸王,副生存:40/21不贊成70用,因為這是升級和PK的天賦,70的FB寶寶不會讓你輕易拉出來溜的,這樣天賦都浪費了.而且LR進FB就是遠端DPS,要的是瞬間輸出,也幹不了個什麼~真象人們說的,能不能給我們LR一些奉獻型的技能啊~不然在FB就我們可有可無了,我們還混什麼啊!!明細如下:
(1)野獸掌握:耐久訓練5(強化寶寶和自己)火力集中2(好歹自己也要有攻擊力啊~)厚皮:3(強化寶寶和自己)狂怒釋放5(強化寶寶)兇暴5(強化寶寶)強化治療寵物2(不能讓寶寶死,獸王LR沒寶寶就好比FS沒藍一樣可憐)靈魂連線2(強化寶寶和自己)脅迫1(要的是狂野怒心)野獸戒律2(強化寶寶)狂亂5(強化寶寶)馭獸者2(不加起來後面就不能加,比尋路好)狂野怒火1(強化寶寶)蛇之迅捷5(強化寶寶和自己)
補充:升級時,寶寶就是你的TANKE,所以寶寶要強化防.同時寶寶的DPS也要高,因為你已經不是射擊了.尤其在PK時,自身那點蒼白無力的DPS是絕對不夠的,因為他人的注意力都在你人身上,所以你要做的就是能維持多久就維持多久,你的寶寶會做它該做的事的~~
(2)生存:鷹眼3(獵人的優勢,不可丟)野蠻打擊2(近身戰時的加強)誘捕3(避免近身戰,儘管比射擊近身能力強,但也能不近身就不近身)偏斜3(不得已近身時,可招架,要出反擊,沒點加到5了)生存專家5(PK時血多很讓人頭疼哦)威懾1(要的是反擊)穩固3(不用說的)反擊1(近身時拉開距離的好方法,前面的偏斜和威懾為它做了鋪墊)
補充:沒什麼了,就是在加強生存,能活才是硬道理!
裝備要求(由主到次):耐-敏-防強-力-精-智推薦武器:單手劍
升級的時候裝備一般都不是太好,走射擊和生存路線不太現實,所以大部分獵人都會選擇獸王路線。
本天賦獸王系就不用說明了,絕對正統加法。
射擊系只出到強化印記,是給BB增加攻擊強度用的,目標被標記以後BB將打的更狠,拉的更穩。
生存系強化了6點傷害,和6碼射程,最實用的被動技能。
其他的技能可以等70以後強化裝備再做考慮,為了衝級,此天賦非常適合單人SOLO及野外遭遇戰~
1.主生存,副射擊:34/27因為做射擊LR,對藍的要求相當高,只有把生存的狩獵刺激加起來才能滿足!而且這是一個FB/PK都可用的天賦.個人比較喜歡(可以自己去加,感受一下)
明細如下:
(1)生存:人型生物殺手2(PK用,不加3是在省點)鷹眼3(獵人的優勢,不可丟)誘捕3(避免近身戰)偏斜5(不得已近身時,可招架)生存專家5(PK時血多很讓人頭疼的哦)威懾1(要的是反擊)穩固3(不用說的)反擊1(近身時拉開距離的好方法,前面的偏斜和威懾為它做了鋪墊)殺戮本能3(射擊獵人要的就是暴擊)閃電反射5(加敏+暴)狩獵刺激3(射擊LR的本錢)
補充:想加到預備,可那講究射不到了~不加翼龍,是因為任何攻擊都能打斷,就連FS變羊那麼明顯的控制都有人能去打,更何況這個呢?不好用啊~要對對友的要求太高了!!
(2)射擊:奪命射擊5(要暴擊)效率5(節省藍)強化奧術射擊5(PK時沒人站著讓你打,奧射的CD很讓人頭疼的)瞄準射擊1(要的是致死射擊,很多人說瞄準太慢,但致死射擊的誘惑可不小哦)致命射擊5(不用說,射擊高傷很爽)驅散射擊1(PK的救急啊~)衝擊彈幕(不能讓對方到我身邊那麼順利舒服)3作戰經驗:2(可根據個人喜好換成別的)
補充:想加強化釘刺和強化光環可沒點了啊~~不加彈幕是因為,多重射擊的CD太長,等很久才那麼一下,何必要浪費天賦呢!!LR本就不是群A的職業,想群A去做FS吧```~~
裝備要求(由住到次):敏-耐-強-防-精-智-力推薦武器:雙手武器
2.主獸王,副生存:40/21不贊成70用,因為這是升級和PK的天賦,70的FB寶寶不會讓你輕易拉出來溜的,這樣天賦都浪費了.而且LR進FB就是遠端DPS,要的是瞬間輸出,也幹不了個什麼~真象人們說的,能不能給我們LR一些奉獻型的技能啊~不然在FB就我們可有可無了,我們還混什麼啊!!明細如下:
(1)野獸掌握:耐久訓練5(強化寶寶和自己)火力集中2(好歹自己也要有攻擊力啊~)厚皮:3(強化寶寶和自己)狂怒釋放5(強化寶寶)兇暴5(強化寶寶)強化治療寵物2(不能讓寶寶死,獸王LR沒寶寶就好比FS沒藍一樣可憐)靈魂連線2(強化寶寶和自己)脅迫1(要的是狂野怒心)野獸戒律2(強化寶寶)狂亂5(強化寶寶)馭獸者2(不加起來後面就不能加,比尋路好)狂野怒火1(強化寶寶)蛇之迅捷5(強化寶寶和自己)
補充:升級時,寶寶就是你的TANKE,所以寶寶要強化防.同時寶寶的DPS也要高,因為你已經不是射擊了.尤其在PK時,自身那點蒼白無力的DPS是絕對不夠的,因為他人的注意力都在你人身上,所以你要做的就是能維持多久就維持多久,你的寶寶會做它該做的事的~~
(2)生存:鷹眼3(獵人的優勢,不可丟)野蠻打擊2(近身戰時的加強)誘捕3(避免近身戰,儘管比射擊近身能力強,但也能不近身就不近身)偏斜3(不得已近身時,可招架,要出反擊,沒點加到5了)生存專家5(PK時血多很讓人頭疼哦)威懾1(要的是反擊)穩固3(不用說的)反擊1(近身時拉開距離的好方法,前面的偏斜和威懾為它做了鋪墊)
補充:沒什麼了,就是在加強生存,能活才是硬道理!
裝備要求(由主到次):耐-敏-防強-力-精-智推薦武器:單手劍
升級的時候裝備一般都不是太好,走射擊和生存路線不太現實,所以大部分獵人都會選擇獸王路線。
本天賦獸王系就不用說明了,絕對正統加法。
射擊系只出到強化印記,是給BB增加攻擊強度用的,目標被標記以後BB將打的更狠,拉的更穩。
生存系強化了6點傷害,和6碼射程,最實用的被動技能。
其他的技能可以等70以後強化裝備再做考慮,為了衝級,此天賦非常適合單人SOLO及野外遭遇戰~