用math.h裡封裝好的函式,具體如下:
求平方根:double sqrt(double x)
例:
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double x = 4.0, result;
result = sqrt(x);
printf("The square root of %lf is %lf
", x, result);
return 0;
}
擴充套件資料:
關於c語言的基本運算
1.加法運算子 +
int a = 10;
int b = a + 5;
在第3行利用加法運算子 + 進行了加法運算,再將和賦值給了變數b,最終變數b的值是15
2.減法運算子 或 負值運算子 -
int b = 10 - 5;
int a = -10;
1> 在第1行利用減法運算子 - 進行了減法運算,再將差賦值給了變數b,最終變數b的值是5
2> 在第3行中,這個 - 並不是什麼減法運算子,而算是一個負值運算子,-10代表的是負十
3.乘法運算子 *
int b = 10 * 5;
注意:乘法運算子並不是x或者X,而是星號*。變數b最終的值是50。
4.除法運算子 /
double a = 10.0 / 4;
double b = 10 / 4;
printf("a=%f, b=%f \n", a, b);
注意:除法運算子並不是÷,而是一個正斜槓 /
1> 第1行中的10.0是浮點型,4是整型,因此會將4自動型別提升為浮點型後再進行運算,最後變數b的值是2.5
2> 第2行中的10和4都是整型,計算機中的運算有個原則:相同資料型別的值才能進行運算,而且運算結果依然是同一種資料型別。因此,整數除於整數,求出來的結果依然是整數,會損失小數部分。最後變數b的值是2。
5.模運算子或稱取餘運算子 %
注意:這個%並不是除號÷,它是一個取餘運算子,或者叫做模運算子。取餘的意思是,取得兩個整數相除之後的餘數。比如,5除於2的餘數是1,5除於3的餘數是2。因此使用這個%有個原則:%兩側必須都為整數。
錯誤的寫法:1 int a = 5.0 % 2;
編譯器會直接報錯,因為5.0並非整數。
用math.h裡封裝好的函式,具體如下:
求平方根:double sqrt(double x)
例:
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double x = 4.0, result;
result = sqrt(x);
printf("The square root of %lf is %lf
", x, result);
return 0;
}
擴充套件資料:
關於c語言的基本運算
1.加法運算子 +
int a = 10;
int b = a + 5;
在第3行利用加法運算子 + 進行了加法運算,再將和賦值給了變數b,最終變數b的值是15
2.減法運算子 或 負值運算子 -
int b = 10 - 5;
int a = -10;
1> 在第1行利用減法運算子 - 進行了減法運算,再將差賦值給了變數b,最終變數b的值是5
2> 在第3行中,這個 - 並不是什麼減法運算子,而算是一個負值運算子,-10代表的是負十
3.乘法運算子 *
int b = 10 * 5;
注意:乘法運算子並不是x或者X,而是星號*。變數b最終的值是50。
4.除法運算子 /
double a = 10.0 / 4;
double b = 10 / 4;
printf("a=%f, b=%f \n", a, b);
注意:除法運算子並不是÷,而是一個正斜槓 /
1> 第1行中的10.0是浮點型,4是整型,因此會將4自動型別提升為浮點型後再進行運算,最後變數b的值是2.5
2> 第2行中的10和4都是整型,計算機中的運算有個原則:相同資料型別的值才能進行運算,而且運算結果依然是同一種資料型別。因此,整數除於整數,求出來的結果依然是整數,會損失小數部分。最後變數b的值是2。
5.模運算子或稱取餘運算子 %
注意:這個%並不是除號÷,它是一個取餘運算子,或者叫做模運算子。取餘的意思是,取得兩個整數相除之後的餘數。比如,5除於2的餘數是1,5除於3的餘數是2。因此使用這個%有個原則:%兩側必須都為整數。
錯誤的寫法:1 int a = 5.0 % 2;
編譯器會直接報錯,因為5.0並非整數。