而最近呢,又有玩家提出了更誇張的假設,如果給你一個出門無限滿血怒buff的諾手,你能打贏職業選手嗎?
和大劍不同,血怒作為諾手的標誌性被動技能,其作用自然選非一把大劍可以比擬的,前期可以給你帶來非常高的攻擊力加成和流血效果,而等到6級後更可以直接1刀就放滿狀態大招,這時候的傷害已經可以隨便秒掉一個滿血的英雄了,而這,還是職業選手可以承受的嗎?
對此呢,大部分的網友議論聲很多,但大部分都傾向於可以戰勝職業選手,倒不是對自己的自信,而是血怒buff實在太過變態。
可能很多玩家都小瞧了諾手的血怒,5層血怒下,就算諾手只有1級,扛著兵線和對方站擼也不見得就會遜色,那麼真要對上了,上線直接閃現A就行了,跑了再E回來,讓他想吃經驗都難。
而這還只是前期,過了前期無限血怒也依舊強勢,因為6級之後就可以見面就放大招了,雖然職業選手的操作足夠優秀,但在真正的狀態碾壓下大概也只能繳械投降。
如果說一定有什麼轉機呢?那應該就在於職業選手的英雄選擇上了。
雖然無限血怒buff的諾手足夠無敵,但他畢竟是一個近戰英雄,而在不限制對方拿什麼英雄的情況下,還是有可能被針對的,當然了,這種情況畢竟小几率,即便如此,也需要恰到好處的控制距離才能夠風箏短腿的諾手,至於真正有人能夠做到這種地步嗎?我想應該還是很少很少的。
也因此呢雖然我是比較承認職業選手的實力,但這也是在雙方公平較量下實現的,有些細節操作的確不是我們可以做到的,但我想,英雄聯盟畢竟是一個注重公平的遊戲,假設給我無限血怒,這本身就已經不公平了,那麼就算職業選手打不過我好像也沒什麼好奇怪的,畢竟大家都是人,而我還多了一個無限血怒的話,那我就是超人了!
而最近呢,又有玩家提出了更誇張的假設,如果給你一個出門無限滿血怒buff的諾手,你能打贏職業選手嗎?
和大劍不同,血怒作為諾手的標誌性被動技能,其作用自然選非一把大劍可以比擬的,前期可以給你帶來非常高的攻擊力加成和流血效果,而等到6級後更可以直接1刀就放滿狀態大招,這時候的傷害已經可以隨便秒掉一個滿血的英雄了,而這,還是職業選手可以承受的嗎?
對此呢,大部分的網友議論聲很多,但大部分都傾向於可以戰勝職業選手,倒不是對自己的自信,而是血怒buff實在太過變態。
可能很多玩家都小瞧了諾手的血怒,5層血怒下,就算諾手只有1級,扛著兵線和對方站擼也不見得就會遜色,那麼真要對上了,上線直接閃現A就行了,跑了再E回來,讓他想吃經驗都難。
而這還只是前期,過了前期無限血怒也依舊強勢,因為6級之後就可以見面就放大招了,雖然職業選手的操作足夠優秀,但在真正的狀態碾壓下大概也只能繳械投降。
如果說一定有什麼轉機呢?那應該就在於職業選手的英雄選擇上了。
雖然無限血怒buff的諾手足夠無敵,但他畢竟是一個近戰英雄,而在不限制對方拿什麼英雄的情況下,還是有可能被針對的,當然了,這種情況畢竟小几率,即便如此,也需要恰到好處的控制距離才能夠風箏短腿的諾手,至於真正有人能夠做到這種地步嗎?我想應該還是很少很少的。
也因此呢雖然我是比較承認職業選手的實力,但這也是在雙方公平較量下實現的,有些細節操作的確不是我們可以做到的,但我想,英雄聯盟畢竟是一個注重公平的遊戲,假設給我無限血怒,這本身就已經不公平了,那麼就算職業選手打不過我好像也沒什麼好奇怪的,畢竟大家都是人,而我還多了一個無限血怒的話,那我就是超人了!