隨著英雄聯盟S8比賽的結束,S8賽季已經步入尾端。在每個新賽季來臨之前,設計師都會對遊戲內容進行改動,到底是福是禍大家就拭目以待吧!這不,近期我們成功迎來了LOL設計師傳來的部分改動訊息,這一次設計師只談到了一個點,那就是我們的召喚師技能TP,一個早已成為不少玩家日常遊戲一部分的技能。
在以往修改召喚師技能時,官方最多也只是調整一下冷卻時間,僅僅只是小改動。但是這一次不同,這一次設計師表示TP在以後將不能取消,完全抹除掉了TP的一個特性,這就意味著TP勸退這一招將成為歷史,以後只要你開啟TP,如果沒打起來的話,那恐怕得血虧。要知道TP這個技能在比賽中是僅次於閃現的存在,有時一方甚至會出現四個TP,這影響力可不是說著玩的。
在這條訊息放出來以後,解說雨童都表示太狠了。以往TP的精髓就是傳,現在就只剩下送了。往近了說,在我們的上分之旅中,TP支援幾乎就是家常便飯般的存在,但是當你看見團戰無法開啟時,我們往往都會選擇取消掉TP,避免將時間浪費在跑圖上。但是TP修改後,我們只要一亮TP,就必須得傳下去,團戰打起來了還好,打不起來就涼涼,不僅沒拿到半個人頭和助攻,可能還得虧波兵線和經驗。
除此之外,部分打法也會受到不小的影響,例如四保一戰術。在四保一保AD的戰術中,下路將會成為隊伍的重點保護物件,一旦下路被gank,隊友就會亮出TP勸退或強行打退。TP改動後,可能就會出現故意騙上中傳送,牽制上中線上發育的打法,四保一也會成為這種打法的一種基點。當然了,凡事都有兩面性,TP取消對於某些英雄來說可能還是件好事。像慎,加里奧,夢魘,巖雀等等自帶快速支援技能的英雄將會得到被迫加強。
其實TP被改可能還會使得戰局變得激進,畢竟TP一亮就必會有英雄落下,再加上TP引導時間還減少了0.5秒,大大加快了支援而定速度,因此大家也就不會輕易放棄開團的機會,以後就可能是TP一亮,團戰就開啟,團戰一開啟就會出現經濟差,一有經濟差就會再次出現逼團的情況,團戰因此變得更加頻繁,遊戲時間也會因此變得更加短暫。
TP的這個改動除非那種經驗足夠老道能夠把握的很好,一般的玩家要麼就是送命要麼就是浪費。的確,TP可取消的這個特性已經存在太久了,與其其息息相關打法以及風格已經數不勝數了,設計師忽然將其改變的話,可能會使不少玩家感到不適應,說不定到時候還會被玩家們聯合抗議呢!那麼大家覺得TP無法取消的這個改動對你影響大嗎?歡迎在下方留言並評論哦!
隨著英雄聯盟S8比賽的結束,S8賽季已經步入尾端。在每個新賽季來臨之前,設計師都會對遊戲內容進行改動,到底是福是禍大家就拭目以待吧!這不,近期我們成功迎來了LOL設計師傳來的部分改動訊息,這一次設計師只談到了一個點,那就是我們的召喚師技能TP,一個早已成為不少玩家日常遊戲一部分的技能。
在以往修改召喚師技能時,官方最多也只是調整一下冷卻時間,僅僅只是小改動。但是這一次不同,這一次設計師表示TP在以後將不能取消,完全抹除掉了TP的一個特性,這就意味著TP勸退這一招將成為歷史,以後只要你開啟TP,如果沒打起來的話,那恐怕得血虧。要知道TP這個技能在比賽中是僅次於閃現的存在,有時一方甚至會出現四個TP,這影響力可不是說著玩的。
在這條訊息放出來以後,解說雨童都表示太狠了。以往TP的精髓就是傳,現在就只剩下送了。往近了說,在我們的上分之旅中,TP支援幾乎就是家常便飯般的存在,但是當你看見團戰無法開啟時,我們往往都會選擇取消掉TP,避免將時間浪費在跑圖上。但是TP修改後,我們只要一亮TP,就必須得傳下去,團戰打起來了還好,打不起來就涼涼,不僅沒拿到半個人頭和助攻,可能還得虧波兵線和經驗。
除此之外,部分打法也會受到不小的影響,例如四保一戰術。在四保一保AD的戰術中,下路將會成為隊伍的重點保護物件,一旦下路被gank,隊友就會亮出TP勸退或強行打退。TP改動後,可能就會出現故意騙上中傳送,牽制上中線上發育的打法,四保一也會成為這種打法的一種基點。當然了,凡事都有兩面性,TP取消對於某些英雄來說可能還是件好事。像慎,加里奧,夢魘,巖雀等等自帶快速支援技能的英雄將會得到被迫加強。
其實TP被改可能還會使得戰局變得激進,畢竟TP一亮就必會有英雄落下,再加上TP引導時間還減少了0.5秒,大大加快了支援而定速度,因此大家也就不會輕易放棄開團的機會,以後就可能是TP一亮,團戰就開啟,團戰一開啟就會出現經濟差,一有經濟差就會再次出現逼團的情況,團戰因此變得更加頻繁,遊戲時間也會因此變得更加短暫。
殘影看法TP的這個改動除非那種經驗足夠老道能夠把握的很好,一般的玩家要麼就是送命要麼就是浪費。的確,TP可取消的這個特性已經存在太久了,與其其息息相關打法以及風格已經數不勝數了,設計師忽然將其改變的話,可能會使不少玩家感到不適應,說不定到時候還會被玩家們聯合抗議呢!那麼大家覺得TP無法取消的這個改動對你影響大嗎?歡迎在下方留言並評論哦!